Креативный директор Sandfall Interactive Гийом Брош недавно обнародовал ключевые подробности о Clair Obscur: Expedition 33, подчеркнув ее историческое влияние и инновационную игровую механику. В этой статье рассказывается об источниках вдохновения и уникальных особенностях игры.
Экспедиция 33 относится к серии экспедиций под руководством главного героя Гюстава с целью победить Художницу, существо, которое использует монолит, чтобы стирать людей с лица земли - процесс, который Брош называет «Гоммаж». В трейлере изображена смерть напарницы Гюстава после того, как Художница отметила цифру 33, свой текущий возраст.
Брош процитировал La Horde du Contrevent (фэнтезийный роман об исследователях) и Атаку Титанов (за темы путешествия в неизведанное) как источники повествования.
Брош подчеркнул высококачественную графику игры, что является редкостью в жанре пошаговых ролевых игр. Отдавая должное предшественникам, таким как Valkyria Chronicles и Project X Zone, Clair Obscur представляет реактивную пошаговую боевую систему. Игроки вырабатывают стратегию во время своего хода, но должны реагировать в режиме реального времени на действия противника во время хода противника, уклоняясь, прыгая или парируя, чтобы проводить мощные контратаки.
Дизайн вдохновлен играми-боевиками, такими как серии Souls, Devil May Cry и NieR, с целью объединить их полезный игровой процесс в пошаговую игру. на основе фреймворка.
Информация Броша показывает, что игра богата знаниями и глубиной повествования, основанная на влияниях реального мира. Сочетание высококачественной графики и уникальной реактивной боевой системы обещает свежий взгляд на жанр пошаговых ролевых игр. Игра требует стратегического планирования между ходами в сочетании с реакциями в реальном времени во время ходов противника.
Clair Obscur: Expedition 33 планируется выпустить на PS5, Xbox Series X|S и ПК в 2025 году. Брош выразил радость по поводу положительного приема и ожидания запуска игры.