Creatief directeur van Sandfall Interactive, Guillaume Broche, heeft onlangs belangrijke details onthuld over Clair Obscur: Expedition 33, waarbij de historische invloeden en innovatieve gameplay-mechanismen worden benadrukt. Dit artikel gaat dieper in op de inspiraties en unieke kenmerken van de game.
Expeditie 33 verwijst naar een reeks expedities onder leiding van hoofdpersoon Gustave om de Painttress te verslaan, een wezen dat een monoliet gebruikt om mensen uit het bestaan te wissen – een proces dat Broche 'Gommage' noemt. De trailer toont de dood van Gustave's partner nadat de Schilderes het getal 33 heeft gemarkeerd, haar huidige leeftijd.
Broche noemde La Horde du Contrevent (een fantasieroman over ontdekkingsreizigers) en Attack on Titan (vanwege de thema's van het wagen in het onbekende) als verhalende invloeden.
Broche benadrukte de hifi-graphics van de game, een zeldzaamheid in het turn-based RPG-genre. Terwijl we voorgangers als Valkyria Chronicles en Project X Zone erkennen, introduceert Clair Obscur een reactief turn-based vechtsysteem. Spelers bepalen hun strategie tijdens hun beurt, maar moeten in realtime reageren op vijandelijke acties tijdens de beurt van de tegenstander, door te ontwijken, springen of pareren om krachtige tegenaanvallen te ontketenen.
Het ontwerp is geïnspireerd op actiegames zoals de Souls-serie, Devil May Cry en NieR, met als doel hun lonende gameplay te integreren in een turn- gebaseerd raamwerk.
De inzichten van Broche onthullen een spel dat rijk is aan kennis en verhalende diepgang, gebaseerd op invloeden uit de echte wereld. De combinatie van hifi-beelden en een uniek reactief vechtsysteem belooft een frisse kijk op het turn-based RPG-genre. De game vereist strategische planning tussen beurten, gecombineerd met realtime reacties tijdens vijandelijke beurten.
Clair Obscur: Expedition 33 staat gepland voor release op PS5, Xbox Series X|S en pc in 2025. Broche uitte zijn enthousiasme over de positieve ontvangst en verwachting voor de lancering van de game.