ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Sandfall Interactive, Guillaume Broche เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 เน้นอิทธิพลทางประวัติศาสตร์และกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม บทความนี้นำเสนอแรงบันดาลใจของเกมและคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์
Expedition 33 หมายถึงชุดของการเดินทางที่นำโดย Gustave ตัวเอกเพื่อเอาชนะจิตรกรซึ่งเป็นผู้ใช้เสาหินเพื่อลบคนออกจากการดำรงอยู่ - กระบวนการ Broche เรียกว่า "Gommage" รถพ่วงแสดงให้เห็นถึงการตายของหุ้นส่วนของกุสตาฟหลังจากจิตรกรทำเครื่องหมายหมายเลข 33 อายุปัจจุบันของเธอ
broche อ้างถึง la horde du contrevent (นวนิยายแฟนตาซีเกี่ยวกับนักสำรวจ) และ โจมตี Titan (สำหรับธีมของการผจญภัยที่ไม่รู้จัก) เป็นอิทธิพลของการเล่าเรื่อง
Broche เน้นกราฟิกความเที่ยงตรงสูงของเกมซึ่งเป็นสิ่งที่หายากในประเภท RPG แบบเลี้ยว ในขณะที่ยอมรับว่ารุ่นก่อนเช่น Valkyria Chronicles และ Project X Zone , Clair Obscur แนะนำระบบการต่อสู้แบบเทิร์นแบบโต้ตอบ ผู้เล่นวางกลยุทธ์ในช่วงเวลาของพวกเขา แต่ต้องตอบสนองแบบเรียลไทม์ต่อการกระทำของศัตรูในช่วงเวลาของฝ่ายตรงข้ามหลบการกระโดดหรือการปัดเศษเพื่อปลดปล่อยการตอบโต้ที่ทรงพลัง
การออกแบบได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแอ็คชั่นเช่นซีรี่ส์ Souls , Devil May Cry และ nier โดยมีจุดประสงค์เพื่อรวมการเล่นเกมที่คุ้มค่า เฟรมเวิร์กตาม
ข้อมูลเชิงลึกของ Broche เผยให้เห็นเกมที่เต็มไปด้วยความลึกของตำนานและการเล่าเรื่องซึ่งมีอิทธิพลต่ออิทธิพลในโลกแห่งความเป็นจริง การรวมกันของภาพความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบปฏิกิริยาที่ไม่เหมือนใครสัญญาว่าจะใช้เวลาใหม่ในแนว RPG แบบเลี้ยว เกมดังกล่าวต้องการการวางแผนเชิงกลยุทธ์ระหว่างการเลี้ยวรวมกับปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์ในระหว่างการเลี้ยวศัตรู
Clair Obscur: Expedition 33 ถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวใน PS5, Xbox Series X | S และ PC ในปี 2025 Broche แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการรับสัญญาณเชิงบวกและความคาดหมายสำหรับการเปิดตัวเกม