メインキャンペーンを征服し、亡命2のパスで残酷な難易度が1〜3に取り組んだ後、エンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスにアクセスできます。この広大なマップは、さまざまなユニークな構造を提供し、それぞれに明確なゲームプレイの課題を提供します。これらの中には、レルムゲート、失われた塔、燃えるモノリス、とらえどころのない城塞があります。
より容易に目に見える失われた塔、レルムゲート、燃えるモノリスとは異なり、シタデルは彼らの発見においてユニークな挑戦をもたらします。 0.1.1アップデートにより、シタデルの視界が向上し、遠くから簡単に見つけることができます。ただし、まだそれらを見つけるのに苦労している場合は、これらのヒントが役立つはずです。
シタデルは、亡命2のパスにあるユニークなマップノードであり、鉄、銅、石の3つのバリエーションに表示されます。各シタデルには強力なボスがあり、エンドゲームのために大幅に強化されたキャンペーンのボスが再考され、勝利時に危機の断片を獲得する機会を提供します。これらの断片は、燃えるモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人にアクセスするために重要です。
シタデルにアクセスするには、少なくともティア15のウェイストーンが必要です。覚えておいてください。各シタデルは単一の試みを提供します。上司を倒すか、チャンスを失います。切望されている危機の断片に加えて、シタデルは例外的な戦利品も提供します。完了したら、城塞を再検討することはできません。さらにアトラス探索を通じて別のものを見つける必要があります。
0.1.1アップデートは、Atlasマップのシタデルの視界を大幅に向上させます。顕著な光のビーコンは、戦争の霧を通してさえ、今ではその位置をマークしています。シタデルがとらえどころのない場合は、これらの戦略を試してください。
直線的に探索する:アトラスを横切って直線で移動し、最大の戦争の霧を明らかにし、城塞を発見する可能性を最大化します。紛失した塔を利用します。これらを完了すると、重要な領域が明らかになり、近くの城塞が潜在的に明らかになります。
バイオーム固有の狩猟:各シタデルタイプは、特定のバイオームで発生する傾向があります。
戦略的探査:シタデルはめったにクラスターではありません。発見した後、完全に異なる方向に探索して、より多くを見つける可能性を高めます。 0.1.1アップデートの視認性が向上すると、近くのシタデルは、探索した領域のいくつかの画面内で簡単に発見する必要があります。何も表示されない場合は、より多くのことを明らかにするために直線的に探索し続けます。