在征服了主要的运动并在流放的路径中解决了第1到3的残酷难度之后,您将解锁最终游戏并进入世界地图集。这张庞大的地图呈现出各种独特的结构,每个结构都带来了独特的游戏挑战。其中包括境界,失落的塔楼,燃烧的整体和难以捉摸的城堡。
与更容易看到的丢失塔楼,境界和燃烧的整体不同不同,Citadels在发现中提出了一个独特的挑战。 0.1.1更新提高了城堡的可见性,从而使它们易于从远处发现。但是,如果您仍在努力寻找它们,这些技巧应该会有所帮助。
城堡是流放2路径中的独特地图节点,以三种变体出现:铁,铜和石头。每个城堡都有一个强大的老板 - 一个重新构想的竞选老板在终结游戏中大大提高 - 并提供了在胜利后获得危机碎片的机会。这些碎片对于访问燃烧的整体及其顶峰的老板是Ash的仲裁者至关重要的,完成了“火焰的巅峰”任务。
进入城堡需要至少15级的通道。请记住,每个城堡都会提供一次尝试。击败老板,或失去机会。除了令人垂涎的危机碎片外,城堡还提供出色的战利品。完成后,将无法重新审视城堡;您必须通过进一步的Atlas探索找到另一个。
0.1.1更新显着增强了地图集图上的城堡可见性。现在,一个著名的光线标志着他们的位置,即使是通过战争的雾气也是如此。如果城堡仍然难以捉摸,请尝试以下策略:
线性探索:直线穿越地图集,揭示了最大的战争雾,并最大程度地提高了您发现城堡的机会。利用损失的塔;完成这些揭示了一个很大的区域,可能揭示了附近的城堡。
生物组特异性狩猎:每种城堡类型都倾向于在特定的生物群落中产生。
战略探索:城堡很少集群。发现一个后,朝着完全不同的方向进行探索,以增加寻找更多信息的机会。随着0.1.1更新的可见度的提高,应在探索区域的几个屏幕中轻松发现附近的任何城堡。如果看不见,请继续线性探索以发现更多。