PlayStation's Gummy Bears:新しいスタジオからのスマッシュブラザーズにインスパイアされたMOBA
新しいレポートは、Gummy Bearsに光を当てています。GummyBearsは、当初Bungieが開発し、現在は新しく形成されたPlayStation Studioに導かれたPlayStation First-Party Mobaです。この興味深いプロジェクトは、少なくとも2022年以来開発されていると噂されており、Bungieの以前のタイトルよりも若い視聴者をターゲットにすると予想されています。
ゲームのユニークなセールスポイントは?スーパースマッシュブラザーズフランチャイズに重度のインスピレーションを受けたパーセンテージベースの損傷システム。従来のヘルスバーの代わりに、キャラクターはパーセンテージベースの損傷を維持し、ノックバック距離に影響を与えます。十分に高いダメージは、マップからキャラクターをノックアウトし、象徴的なスマッシュブラザーズメカニックを反映しています。
Gummy Bearsは、複数のゲームモードとともに、標準のMOBAキャラクタークラス、攻撃、防御、およびサポートを備えています。ゲームのアートスタイルは、Bungieの以前の作品からの大幅な逸脱である居心地が良く、活気に満ちた「Lo-Fi」として説明されています。この文体的なシフトは、若い人口統計を引き付けることを目的としています。
Gummy Bearsの新しいPlayStation Studioへの移行は、Bungieの最近のレイオフとSony Interactive Entertainmentへのスタッフの統合に続きます。伝えられるところによると、この新しく設立されたスタジオは、約40人の従業員で構成されており、ゲームの継続的な開発に責任を負っています。リリース日は不明のままですが、ゲームはまだ発売から数年後になる可能性があります。
!\ [画像:Gummy Bears Concept Art(プレースホルダー - 利用可能な場合は実際の画像に置き換えます)]](
プロジェクトの開発者とそのユニークなゲームプレイメカニクスの変化により、グミベアはPlayStationエコシステム内で非常に期待されているタイトルになります。 Bungieの確立されたスタイルからの出発は、PlayStation Studiosポートフォリオの大胆な新しい方向性を示唆しています。