Gummy Bears's PlayStation: вдохновленная Bros. Moba из новой студии
Новый отчет проливает свет на Gummy Bears, первой партийной MOBA PlayStation, первоначально разработанной Bungie, и теперь возглавляемой недавно сформированной PlayStation Studio. Этот интригующий проект, по слухам, находится в разработке, по крайней мере, с 2022 года, как ожидается, будет нацелен на более молодую аудиторию, чем предыдущие названия Bungie.
Уникальная точка продажи игры? Процентная система повреждений, сильно вдохновленная франшизой Super Smash Bros. Вместо традиционных батончиков здоровья персонажи наносят процентный ущерб, влияя на дистанцию отбрасывания. Достаточно высокий урон будет даже сбить персонажей с карты, отражая культовый механик Smash Bros.
Gummy Bears будут иметь стандартные классы персонажей MOBA: атака, защита и поддержка, а также несколько режимов игры. Художественный стиль игры описывается как уютный, яркий и «lo-fi», значительный отход от предыдущей работы Бунги. Этот стилистический сдвиг направлен на привлечение более молодой демографии.
Переход Gummy Bears в новую PlayStation Studio следует за недавними увольнениями Bungie и интеграцией персонала в Sony Interactive Entertainment. Эта недавно созданная студия, которая, как сообщается, состоит из 40 сотрудников, в настоящее время отвечает за продолжение развития игры. Хотя дата выпуска остается неизвестной, игра, вероятно, еще несколько лет после запуска.
! . Предоставлен URL -адрес не имеет отношения к этой игре.)*
Сдвиг проекта в разработчиках и его уникальной игровой механике делает Gummy Bears очень ожидаемым названием в экосистеме PlayStation. Его отъезд от установленного стиля Bungie предлагает новое смелое направление для портфеля PlayStation Studios.