PlayStation's Gummy Bears: A Smash Bros. Inspired MOBA z nowego studia
Nowy raport rzuca światło na Gummy Bears, PlayStation First Party Moba, początkowo opracowany przez Bungie, a teraz kierowany przez nowo utworzone studio PlayStation. Oczekuje się, że ten intrygujący projekt, który jest w rozwoju od co najmniej 2022 r., Ma na celu ukierunkowanie młodszej publiczności niż poprzednie tytuły Bungie.
Unikalny punkt sprzedaży gry? Procentowy system uszkodzeń silnie zainspirowany franczyzą Super Smash Bros.. Zamiast tradycyjnych barów zdrowotnych postacie utrzymują procentowe szkody, wpływając na odległość odrzutu. Wystarczająco wysokie obrażenia nawet zrzucą postacie z mapy, odzwierciedlając kultowego mechanika Smash Bros..
Gummy Bears będą zawierać standardowe klasy postaci MOBA: atak, obrona i wsparcie, wraz z wieloma trybami gry. Styl sztuki gry jest opisywany jako przytulny, żywy i „lo-fi”, znaczące odejście od poprzedniej pracy Bungie. Ta zmiana stylistyczna ma na celu przyciągnięcie młodszej grupy demograficznej.
Przejście Gummy Bears na nowe studio PlayStation jest zgodne z ostatnimi zwolnieniami i integracją personelu z Sony Interactive Entertainment. To nowo utworzone studio, podobno obejmujące około 40 pracowników, jest teraz odpowiedzialne za dalszy rozwój gry. Chociaż data premiery pozostaje nieznana, gra prawdopodobnie jest jeszcze kilka lat od premiery.
! \ Zdjęcie: Gummy Bears Concept Art (zastępca - zamień na rzeczywisty obraz, jeśli jest dostępny) \ ( URL dostarczone nie jest istotne dla tej gry.)
Zmiana projektu u deweloperów i jego unikalna mechanika rozgrywki sprawiają, że Gummy nosi bardzo oczekiwany tytuł w ekosystemie PlayStation. Jego odejście od ustalonego stylu Bungie sugeruje odważny nowy kierunek dla portfolio PlayStation Studios.