Playstation的軟糖熊:新工作室的粉碎兄弟啟發的MOBA
一份新報告闡明了Gummy Bears,這是Bungie最初由Bungie開發的PlayStation第一方MOBA,現在由新成立的PlayStation Studio負責。這個有趣的項目至少自2022年以來就開始開發,預計比Bungie先前的頭銜對目標的目標有預計。
遊戲的獨特賣點?超級Smash Bros.專營權的啟發,基於百分比的損害係統。角色不是傳統的健康條,而是維持基於百分比的傷害,影響了擊退距離。足夠高的傷害甚至會從地圖上敲開角色,反映了標誌性的Smash Bros.機械師。
Gummy Bears將以標準的MOBA角色類別:攻擊,防禦和支持以及多個遊戲模式。該遊戲的藝術風格被描述為舒適,充滿活力和“ Lo-fi”,這與Bungie先前的作品顯著不同。這種風格轉變旨在吸引年輕的人群。
在Bungie最近的裁員以及將員工融入Sony Interactive Entertainment之後,Gummy Bear向新的PlayStation Studio的過渡。據報道,這個新成立的工作室,約有40名員工,現在負責該遊戲的持續發展。雖然發布日期仍然未知,但遊戲可能仍有幾年的發布。
與此遊戲無關。)*
該項目在開發人員中的轉變及其獨特的遊戲機製使Gummy在PlayStation生態係統中帶來了備受期待的標題。它偏離Bungie既定風格,這為PlayStation Studios投資組合提供了大膽的新方向。