バルブ開発者Pierre-Loup Griffaisは最近、SteamosがWindowsを交換するように設計されていないことを明らかにしました。この記事では、Valveの戦略とゲーム市場への影響について説明します。
Frandroidとの最近のインタビュー(2025年1月9日)で、GriffaisはSteamosが窓を退位させることを目指しているかどうかという長年の問題に対処しました。彼は、市場シェアは主要な目標ではないと明示的に述べた。代わりに、Valveは、ゲームを優先し、その領域に不足しているウィンドウを見つけるユーザーに実行可能な代替品を提供することに焦点を当てています。重点は、完全な競争ではなく、選択にあります。
Gabe Newellの2012年のWindows 8に対する批判を考えると、この視点は特に関連しています。Griffaisのコメントは、バルブのアプローチの変化を示唆しており、ユーザーエクスペリエンスに優先順位を付け、直接対立ではなく明確な選択を提供します。
Lenovo's Legion Go S Handheldデバイスの最近の発表は、Steamosを搭載しており、重要なステップを示しています。これは、以前にSteamデッキを排他的にしていたSteamosが別のデバイスで利用できるのは初めてです。まだWindowsの主要な市場競合他社ではありませんが、GriffaisはStemosの継続的な拡大が計画されていることを示しました。この潜在的な成長は、PCゲームの状況を大幅に変える可能性があります。
Microsoftは、STEAMOSの影響力の高まりとスイッチやスチームデッキなどのハンドヘルドデバイスの成功を認識しており、XboxとWindowsの最良の側面を統合する戦略で対応しています。マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソン・ロナルドは、プレーヤーのエクスペリエンスとライブラリのアクセシビリティに焦点を当てていることを強調しました。潜在的なMicrosoftハンドヘルドでこの戦略がどのように現れるかの詳細は不足しています。
この進化する景観は、ゲーム業界のエキサイティングな発展を約束し、バルブとマイクロソフトの両方が市場のさまざまなセグメントで支配を争っています。