разработчика клапана Pierre-Loup Griffais недавно пояснил, что Steamos не предназначен для замены Windows. В этой статье рассматривается стратегия Valve и ее последствия для игрового рынка.
В недавнем интервью Frandroid (9 января 2025 года) Гриффэс обратился к давнему вопросу о том, стремится ли Steamos для сверкания Windows. Он прямо заявил, что доля рынка не является основной целью. Вместо этого Valve фокусируется на предоставлении жизнеспособной альтернативы для пользователей, которые определяют приоритеты в играх и находят Windows, не имеющие в этой области. Акцент делается на выбор, а не на прямой конкуренции.
Эта перспектива особенно актуальна, учитывая критику Гейба Ньюэлла в 2012 году Windows 8. Комментарии Гриффэса предполагают сдвиг в подходе клапана, определяют приоритет пользовательского опыта и предлагают отдельный выбор, а не прямое конфронтацию.
Недавнее открытие портативного устройства Lenovo Legion Go, питаемого от Steamos, отмечает значительный шаг. Это первый раз, когда Steamos, ранее эксклюзивный для паровой палубы, доступен на другом устройстве. Несмотря на то, что Гриффэс еще не является основным конкурентом на рынке, он указал, что планируется продолжение расширения Steamos. Этот потенциальный рост может значительно изменить ландшафт ПК.
Microsoft, признавая растущее влияние Steamos и успех портативных устройств, таких как The Switch и Steam Deck, реагирует стратегией для интеграции лучших аспектов Xbox и Windows. Вице -президент Microsoft «Следующее поколение» Джейсон Рональд подчеркнул акцент на опыте игроков и доступности библиотеки. Подробная информация о том, как эта стратегия будет проявляться в потенциальном портативном устройстве Microsoft, остается дефицитной.
Этот развивающийся ландшафт обещает захватывающие события в игровой индустрии, причем как клапана, так и Microsoft будут бороться за доминирование в разных сегментах рынка.