SAG-AFTRA의 비디오 게임 파업 가능성: AI 권리와 공정한 임금을 위한 싸움
성우 및 공연예술가를 대표하는 노동조합인 SAG-AFTRA가 주요 비디오 게임 회사들을 상대로 파업을 승인함에 따라 게임 업계가 긴장하고 있습니다. 이 조치는 공정한 노동 관행과 업계 내 인공지능(AI)의 윤리적 영향을 둘러싼 중요한 싸움을 강조합니다.
핵심 분쟁: AI와 정당한 보상
노조의 주요 관심사는 성우 및 퍼포먼스 캡처에 AI를 규제되지 않게 사용하는 것입니다. 현재, 배우의 동의나 적절한 보상 없이 AI가 배우의 초상을 복제하는 것을 방지하는 보호 장치는 없습니다. SAG-AFTRA는 배우가 AI 생성 콘텐츠에서 자신의 연기를 사용한 것에 대해 공정한 보상을 받을 수 있도록 보호를 요구합니다. 여기에는 행위자가 자신의 작업을 AI로 복제하는 데 명시적으로 동의하는지 여부와 상관없이 AI 사용 및 적절한 지불 구조에 대한 명확한 지침이 포함됩니다.
노조는 AI 외에도 인플레이션을 고려하여 상당한 임금 인상(소급 11%, 이후 연도 4% 인상), 현장 안전 조치 개선(의무적 휴식 시간, 위험한 작업을 위한 현장 의료진, 및 보컬 스트레스 보호), 셀프 녹화 오디션에서 스턴트 요구 사항을 제거했습니다.
파업 가능성과 회사 대응
파업으로 인해 비디오 게임 제작이 크게 중단될 수 있지만, 그 영향의 전체 규모는 여전히 불확실합니다. 영화나 TV와 달리 비디오 게임 개발은 오랜 과정을 필요로 합니다. 파업으로 인해 특정 개발 단계가 지연될 수 있지만 게임 출시 날짜에 미치는 영향은 불분명합니다.
이번 파업은 Activision, Electronic Arts, Epic Games, Warner Bros. Games 등 10개 주요 기업을 대상으로 합니다. Epic Games CEO Tim Sweeney는 AI 교육 권리에 대한 SAG-AFTRA의 입장을 공개적으로 지지했지만, 다른 회사들은 아직 성명을 발표하지 않았습니다.
갈등의 역사와 레플리카 스튜디오 거래
이 갈등은 2023년 9월 SAG-AFTRA 회원들이 파업을 승인하기로 압도적인 투표를 했을 때 발생했습니다. 이전 계약 연장(2022년 11월 만료)에도 불구하고 그 이후로 협상이 정체되었습니다. AI 음성 제공업체인 Replica Studios와의 논란의 여지가 있는 2024년 1월 합의로 인해 상황은 더욱 복잡해졌으며, 이로 인해 노조 내부 긴장이 발생했습니다.
이 잠재적인 파업은 2016년 340일 동안 지속된 파업을 반영하며, 공정한 보상과 근무 조건에 대한 지속적인 우려를 강조합니다.
위험이 높습니다
SAG-AFTRA 파업 승인은 빠르게 발전하는 AI 기술에 직면하여 공연자의 권리를 보호하는 결의안의 필요성을 강조합니다. 그 결과는 앞으로 몇 년 동안 퍼포먼스 캡처와 비디오 게임 출연자 치료 분야에서 AI의 미래를 형성하게 될 것입니다. 업계는 기술 Progress과 인재에 대한 윤리적 대우 사이의 균형을 이루는 해결책을 기다리고 있습니다.