SAG-AFTRA 的潜在视频游戏罢工:为人工智能权利和公平工资而战
游戏行业处于紧张状态,代表配音演员和表演艺术家的工会 SAG-AFTRA 已授权对主要视频游戏公司进行罢工。 这一行动凸显了关于公平劳工实践和人工智能 (AI) 在行业中的道德影响的关键斗争。
核心争议:人工智能与公平薪酬
工会主要关注的是人工智能在配音和表演捕捉中不受监管的使用。 目前,没有任何保障措施可以防止人工智能在未经演员同意或适当补偿的情况下复制其肖像。 SAG-AFTRA 要求提供保护,以确保演员在人工智能生成的内容中使用其表演而获得公平的补偿。 这包括关于人工智能使用和适当支付结构的明确指南,无论参与者是否明确同意人工智能复制其作品。
除了人工智能之外,工会还寻求大幅加薪以应对通货膨胀(追溯 11%,随后几年加薪 4%)、改善现场安全措施(包括强制休息时间、危险工作的现场医务人员、和声乐压力保护),并消除了自录试镜中的特技要求。
潜在的罢工影响和公司应对
罢工可能会严重扰乱视频游戏的制作,但影响的全部程度仍不确定。 与电影和电视不同,视频游戏开发是一个漫长的过程。虽然罢工可能会延迟某些开发阶段,但对游戏发布日期的影响尚不清楚。
此次罢工针对十家主要公司,包括动视、艺电、Epic Games 和华纳兄弟游戏。 虽然 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 公开支持 SAG-AFTRA 关于 AI 培训权的立场,但其他公司尚未发表声明。
冲突历史和复制工作室交易
这场冲突源于 2023 年 9 月,当时 SAG-AFTRA 成员以压倒性多数投票批准罢工。 尽管延长了上一份合同(2022 年 11 月到期),但谈判自此陷入停滞。 2024 年 1 月与人工智能语音提供商 Replica Studios 达成的一项有争议的协议导致了内部工会关系紧张,使情况变得更加复杂。
这次潜在的罢工与 2016 年持续 340 天的罢工相呼应,突显了人们对公平薪酬和工作条件的持续担忧。
赌注很高
SAG-AFTRA 罢工授权强调,面对快速发展的人工智能技术,需要制定一项保护表演者权利的决议。其结果将在未来几年塑造人工智能在表演捕捉和视频游戏表演者待遇方面的未来。 该行业正在等待一项平衡技术Progress与人才道德待遇的解决方案。