Potensyal na Video Game Strike ng SAG-AFTRA: Isang Labanan para sa Mga Karapatan ng AI at Patas na Sahod
Ang industriya ng paglalaro ay nasa gilid dahil pinahintulutan ng SAG-AFTRA, ang unyon na kumakatawan sa mga voice actor at performance artist, ang isang strike laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game. Itinatampok ng pagkilos na ito ang isang kritikal na labanan sa patas na mga kasanayan sa paggawa at ang mga etikal na implikasyon ng artificial intelligence (AI) sa industriya.
Ang Pangunahing Di-pagkakasundo: AI at Patas na Kompensasyon
Ang pangunahing alalahanin ng unyon ay nakasentro sa hindi regulated na paggamit ng AI sa voice acting at performance capture. Sa kasalukuyan, walang mga pag-iingat na pumipigil sa pagkopya ng AI ng mga pagkakahawig ng mga aktor nang walang kanilang pahintulot o wastong kabayaran. Ang SAG-AFTRA ay humihiling ng mga proteksyon upang matiyak na ang mga aktor ay patas na nabayaran para sa paggamit ng kanilang mga pagtatanghal sa nilalamang binuo ng AI. Kabilang dito ang mga malinaw na alituntunin sa paggamit ng AI at naaangkop na mga istruktura ng pagbabayad, tahasan man o hindi pumapayag ang mga aktor sa pagkopya ng AI ng kanilang trabaho.
Higit pa sa AI, ang unyon ay naghahangad ng malaking pagtaas ng sahod upang matugunan ang inflation (11% retroactively at 4% na pagtaas para sa mga susunod na taon), pinabuting on-set na mga hakbang sa kaligtasan (kabilang ang mga mandatoryong pahinga, on-site na medics para sa mapanganib na trabaho, at vocal stress protections), at ang pag-aalis ng mga kinakailangan sa stunt sa mga self-tape na audition.
Potensyal na Epekto ng Strike at Mga Tugon ng Kumpanya
Maaaring makagambala nang malaki ang isang strike sa produksyon ng video game, bagama't nananatiling hindi tiyak ang buong lawak ng epekto. Hindi tulad ng pelikula at telebisyon, ang pagbuo ng video game ay isang mahabang proseso. Bagama't maaaring maantala ng strike ang ilang partikular na yugto ng pag-develop, hindi malinaw ang epekto sa mga petsa ng paglabas ng laro.
Target ng strike ang sampung pangunahing kumpanya, kabilang ang Activision, Electronic Arts, Epic Games, at Warner Bros. Games. Bagama't pampublikong suportado ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang posisyon ng SAG-AFTRA sa mga karapatan sa pagsasanay ng AI, ang ibang mga kumpanya ay hindi pa nagbibigay ng mga pahayag.
Isang Kasaysayan ng Salungatan at ang Replica Studios Deal
Ang salungatan na ito ay nagmula noong Setyembre 2023 nang bumoto ang mga miyembro ng SAG-AFTRA upang pahintulutan ang isang strike. Natigil ang mga negosasyon mula noon, sa kabila ng extension ng nakaraang kontrata (nag-expire noong Nobyembre 2022). Ang sitwasyon ay mas kumplikado ng isang kontrobersyal na kasunduan noong Enero 2024 sa Replica Studios, isang AI voice provider, na nagdulot ng panloob na tensyon sa unyon.
Ang potensyal na strike na ito ay sumasalamin sa 2016 strike na tumatagal ng 340 araw, na nagha-highlight ng mga patuloy na alalahanin tungkol sa patas na kabayaran at mga kondisyon sa pagtatrabaho.
Mataas ang Stakes
Ang awtorisasyon sa strike ng SAG-AFTRA ay binibigyang-diin ang pangangailangan para sa isang resolusyon na nagpoprotekta sa mga karapatan ng mga gumaganap sa harap ng mabilis na pagsulong ng teknolohiya ng AI. Ang resulta ay huhubog sa kinabukasan ng AI sa performance capture at ang pagtrato ng mga video game performer sa mga darating na taon. Naghihintay ang industriya ng isang resolusyon na nagbabalanse sa teknolohiya Progress sa etikal na pagtrato sa talento ng tao.