SAG-AFTRA によるビデオゲームストライキの可能性: AI の権利と公正な賃金を求める戦い
声優やパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRAが大手ビデオゲーム会社に対するストライキを承認したため、ゲーム業界は緊張している。 この行動は、業界における公正な労働慣行と人工知能 (AI) の倫理的影響をめぐる重大な戦いを浮き彫りにしています。
核心紛争: AI と公正な報酬
組合の主な懸念は、声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の無規制な使用に集中しています。 現時点では、俳優の同意や適切な補償なしに AI が俳優の肖像を複製することを防ぐ安全策はありません。 SAG-AFTRAは、AIが生成したコンテンツでの演技の使用に対して俳優が公正に補償されることを保証するための保護を要求している。 これには、行為者が作品の AI 複製に明示的に同意するかどうかにかかわらず、AI の使用と適切な支払い構造に関する明確なガイドラインが含まれます。
AI を超えて、労働組合はインフレを考慮した大幅な賃金引き上げ (遡及して 11%、その後数年間で 4% の引き上げ)、現場の安全対策の改善 (必須の休憩時間、危険な作業のための現場の医師、および声のストレス保護)、およびセルフテープオーディションにおけるスタント要件の排除。
ストライキの潜在的な影響と企業の対応
ストライキはビデオゲーム制作に大きな混乱をもたらす可能性がありますが、影響の全容は依然として不透明です。 映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発には長いプロセスがかかります。ストライキにより特定の開発段階が遅れる可能性がありますが、ゲームのリリース日への影響は不明です。
今回のストライキは、Activision、Electronic Arts、Epic Games、Warner Bros. Games を含む大手企業 10 社を対象としています。 Epic Games CEO の Tim Sweeney は、AI トレーニングの権利に関する SAG-AFTRA の立場を公に支持していますが、他の企業はまだ声明を発表していません。
紛争の歴史とレプリカスタジオの取引
この対立は、SAG-AFTRA加盟国が圧倒的多数でストライキを承認した2023年9月に端を発しています。 以前の契約(2022年11月満了)を延長したにもかかわらず、それ以来交渉は行き詰まっている。 AI 音声プロバイダーである Replica Studios との物議を醸す 2024 年 1 月の合意により、状況はさらに複雑になり、内部組合の緊張が生じています。
この潜在的なストライキは、340 日間続いた 2016 年のストライキを反映しており、公正な報酬と労働条件に対する継続的な懸念を浮き彫りにしています。
賭け金は高い
SAG-AFTRA ストライキ認可は、急速に進歩する AI テクノロジーに直面して出演者の権利を保護する決議の必要性を強調しています。その成果は、今後何年にもわたって、パフォーマンスの把握とビデオゲーム出演者の扱いにおける AI の未来を形作ることになるでしょう。 業界は、技術Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリと人材の倫理的扱い
のバランスをとる解決策を待っています。