Potencjalny strajk SAG-AFTRA w branży gier wideo: walka o prawa sztucznej inteligencji i sprawiedliwe płace
Branża gier jest w trudnej sytuacji, gdy SAG-AFTRA, związek reprezentujący aktorów głosowych i artystów performerów, zezwolił na strajk przeciwko głównym firmom z branży gier wideo. Ta akcja podkreśla krytyczną bitwę o uczciwe praktyki pracy i etyczne konsekwencje sztucznej inteligencji (AI) w branży.
Główny spór: sztuczna inteligencja i godziwe wynagrodzenie
Główne obawy związku skupiają się na nieuregulowanym wykorzystaniu sztucznej inteligencji do aktorstwa głosowego i rejestrowania występów. Obecnie nie ma zabezpieczeń uniemożliwiających powielanie przez sztuczną inteligencję podobizny aktorów bez ich zgody lub odpowiedniego wynagrodzenia. SAG-AFTRA domaga się ochrony zapewniającej aktorom godziwe wynagrodzenie za wykorzystanie ich występów w treściach generowanych przez sztuczną inteligencję. Obejmuje to jasne wytyczne dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji i odpowiednich struktur płatności, niezależnie od tego, czy aktorzy wyraźnie wyrażają zgodę na replikowanie swojej pracy przez sztuczną inteligencję.
Poza sztuczną inteligencją związek domaga się znacznych podwyżek płac w celu uwzględnienia inflacji (11% z mocą wsteczną i 4% podwyżek w kolejnych latach), ulepszonych środków bezpieczeństwa na planie (w tym obowiązkowych okresów odpoczynku, opieki medycznej na miejscu w przypadku prac niebezpiecznych, i ochrona przed stresem wokalnym) oraz eliminacja wymagań dotyczących kaskaderów w przesłuchaniach nagranych samodzielnie.
Potencjalny wpływ strajku i reakcje firmy
Strajk może znacząco zakłócić produkcję gier wideo, chociaż pełny zakres jego skutków pozostaje niepewny. W przeciwieństwie do filmu i telewizji, tworzenie gier wideo jest procesem długotrwałym. Chociaż strajk może opóźnić niektóre fazy rozwoju, wpływ na daty premiery gier jest niejasny.
Strajk wymierzony jest w dziesięć dużych firm, w tym Activision, Electronic Arts, Epic Games i Warner Bros. Games. Choć dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, publicznie poparł stanowisko SAG-AFTRA w sprawie praw do szkoleń w zakresie sztucznej inteligencji, inne firmy nie wydały jeszcze oświadczeń.
Historia konfliktu i umowa Replica Studios
Konflikt ten ma swoje źródło we wrześniu 2023 r., kiedy członkowie SAG-AFTRA przeważającą większością głosów głosowali za zezwoleniem na strajk. Od tego czasu negocjacje utknęły w martwym punkcie, pomimo przedłużenia poprzedniej umowy (wygasła w listopadzie 2022 r.). Sytuację dodatkowo komplikuje kontrowersyjna umowa ze stycznia 2024 r. z Replica Studios, dostawcą głosu AI, która wywołała wewnętrzne napięcia w związkach zawodowych.
Ten potencjalny strajk jest powtórzeniem strajku z 2016 r., który trwał 340 dni, podkreślając ciągłe obawy dotyczące godziwego wynagrodzenia i warunków pracy.
Stawka jest wysoka
Zezwolenie na strajk SAG-AFTRA podkreśla potrzebę przyjęcia uchwały chroniącej prawa wykonawców w obliczu szybko rozwijającej się technologii sztucznej inteligencji. Wynik będzie kształtował przyszłość sztucznej inteligencji w zakresie rejestrowania wydajności i traktowania wykonawców gier wideo na nadchodzące lata. Branża czeka na uchwałę, która zrównoważy technologiczne Progress z etycznym traktowaniem ludzkich talentów.