Potencial ataque de videogame do SAG-AFTRA: uma luta por direitos de IA e salários justos
A indústria de jogos está nervosa porque o SAG-AFTRA, o sindicato que representa dubladores e artistas performáticos, autorizou uma greve contra as principais empresas de videogame. Esta ação destaca uma batalha crítica sobre práticas trabalhistas justas e as implicações éticas da inteligência artificial (IA) na indústria.
A disputa central: IA e compensação justa
A principal preocupação do sindicato centra-se no uso não regulamentado de IA em dublagem e captura de performance. Atualmente, não existem salvaguardas que impeçam a replicação da imagem dos atores pela IA sem o seu consentimento ou compensação adequada. A SAG-AFTRA exige proteções para garantir que os intervenientes sejam compensados de forma justa pela utilização dos seus desempenhos em conteúdos gerados por IA. Isso inclui diretrizes claras sobre o uso de IA e estruturas de pagamento apropriadas, independentemente de os atores consentirem explicitamente ou não com a replicação de seu trabalho pela IA.
Além da IA, o sindicato está buscando aumentos salariais substanciais para compensar a inflação (11% retroativamente e aumentos de 4% para os anos subsequentes), melhores medidas de segurança no local (incluindo períodos de descanso obrigatórios, médicos no local para trabalhos perigosos, e proteções contra estresse vocal) e a eliminação de requisitos de acrobacias em audições autogravadas.
Potencial impacto da greve e respostas da empresa
Uma greve pode interromper significativamente a produção de videogames, embora a extensão total do impacto permaneça incerta. Ao contrário do cinema e da televisão, o desenvolvimento de videogames é um processo demorado. Embora uma greve possa atrasar certas fases de desenvolvimento, o efeito nas datas de lançamento do jogo não é claro.
O ataque tem como alvo dez grandes empresas, incluindo Activision, Electronic Arts, Epic Games e Warner Bros. Embora o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, tenha apoiado publicamente a posição da SAG-AFTRA sobre os direitos de treinamento em IA, outras empresas ainda não emitiram declarações.
Uma história de conflito e o acordo da Replica Studios
Este conflito decorre de setembro de 2023, quando os membros do SAG-AFTRA votaram esmagadoramente para autorizar uma greve. As negociações ficaram paralisadas desde então, apesar da prorrogação do contrato anterior (expirou em novembro de 2022). A situação é ainda mais complicada por um polêmico acordo de janeiro de 2024 com a Replica Studios, um provedor de voz de IA, que causou tensão sindical interna.
Esta greve potencial ecoa uma greve de 2016 que durou 340 dias, destacando preocupações contínuas sobre remuneração justa e condições de trabalho.
As apostas são altas
A autorização de greve SAG-AFTRA sublinha a necessidade de uma resolução que proteja os direitos dos artistas face ao rápido avanço da tecnologia de IA. O resultado moldará o futuro da IA na captura de desempenho e no tratamento dos jogadores de videogame nos próximos anos. A indústria aguarda uma resolução que equilibre a tecnologia Progress com o tratamento ético do talento humano.