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A dublagem de IA ocupa o centro das atenções em meio a conflitos trabalhistas

Autor : Hazel
Dec 25,2024

Potencial ataque de videogame do SAG-AFTRA: uma luta por direitos de IA e salários justos

A indústria de jogos está nervosa porque o SAG-AFTRA, o sindicato que representa dubladores e artistas performáticos, autorizou uma greve contra as principais empresas de videogame. Esta ação destaca uma batalha crítica sobre práticas trabalhistas justas e as implicações éticas da inteligência artificial (IA) na indústria.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

A disputa central: IA e compensação justa

A principal preocupação do sindicato centra-se no uso não regulamentado de IA em dublagem e captura de performance. Atualmente, não existem salvaguardas que impeçam a replicação da imagem dos atores pela IA sem o seu consentimento ou compensação adequada. A SAG-AFTRA exige proteções para garantir que os intervenientes sejam compensados ​​de forma justa pela utilização dos seus desempenhos em conteúdos gerados por IA. Isso inclui diretrizes claras sobre o uso de IA e estruturas de pagamento apropriadas, independentemente de os atores consentirem explicitamente ou não com a replicação de seu trabalho pela IA.

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Além da IA, o sindicato está buscando aumentos salariais substanciais para compensar a inflação (11% retroativamente e aumentos de 4% para os anos subsequentes), melhores medidas de segurança no local (incluindo períodos de descanso obrigatórios, médicos no local para trabalhos perigosos, e proteções contra estresse vocal) e a eliminação de requisitos de acrobacias em audições autogravadas.

Potencial impacto da greve e respostas da empresa

Uma greve pode interromper significativamente a produção de videogames, embora a extensão total do impacto permaneça incerta. Ao contrário do cinema e da televisão, o desenvolvimento de videogames é um processo demorado. Embora uma greve possa atrasar certas fases de desenvolvimento, o efeito nas datas de lançamento do jogo não é claro.

O ataque tem como alvo dez grandes empresas, incluindo Activision, Electronic Arts, Epic Games e Warner Bros. Embora o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, tenha apoiado publicamente a posição da SAG-AFTRA sobre os direitos de treinamento em IA, outras empresas ainda não emitiram declarações.

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Uma história de conflito e o acordo da Replica Studios

Este conflito decorre de setembro de 2023, quando os membros do SAG-AFTRA votaram esmagadoramente para autorizar uma greve. As negociações ficaram paralisadas desde então, apesar da prorrogação do contrato anterior (expirou em novembro de 2022). A situação é ainda mais complicada por um polêmico acordo de janeiro de 2024 com a Replica Studios, um provedor de voz de IA, que causou tensão sindical interna.

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Esta greve potencial ecoa uma greve de 2016 que durou 340 dias, destacando preocupações contínuas sobre remuneração justa e condições de trabalho.

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As apostas são altas

A autorização de greve SAG-AFTRA sublinha a necessidade de uma resolução que proteja os direitos dos artistas face ao rápido avanço da tecnologia de IA. O resultado moldará o futuro da IA ​​na captura de desempenho e no tratamento dos jogadores de videogame nos próximos anos. A indústria aguarda uma resolução que equilibre a tecnologia Progress com o tratamento ético do talento humano.

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