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Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.

작가 : Logan
Mar 22,2025

Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.

Dragon Age : The Veilguard 의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 많은 대화를 촉발했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는이 문제를 해결하기 위해 소셜 미디어를 다시 가져 와서 직원을 평가하고 리더십을 책임지는 것의 중요성을 강조했습니다.

Daus는 프로젝트 완료 또는 이후의 광범위한 정리 해고를 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래 프로젝트의 성공을 위해 개발 팀 내에서 제도적 지식을 유지하는 데 중요한 역할을 강조합니다. 그는 종종 회사가 종종 해고를 "지방을 다듬기"(중복 감소)로 정당화하도록하는 재정적 압박을 인정하면서 대기업에서 이러한 공격적인 효율성 측정의 필요성에 의문을 제기합니다. 그는이 접근 방식이 회사가 지속적으로 성공적인 타이틀을 공개하는 경우에만 일관되게 작동한다고 지적합니다. 그렇지 않으면 해고는 과감하고 궁극적으로 비효율적 인 비용 절감 척도입니다.

DAUS는 핵심 문제가 상위 경영진의 전략적 결정에 있다고 주장하지만, 항상 그 결과의 무례한 일을하는 것은 항상 하위 수준의 직원입니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다.이 선장은 위기의시기에 선장이 가장 먼저 배워질 것입니다. 이는 게임 산업이 책임과 비슷한 접근 방식을 채택해야한다고 제안합니다. 본질적으로, 그는 직원의 우선 순위를 정하고 전략적 실패에 대한 책임을지는 리더십 구조를 옹호합니다.

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