Bafta Games Awards는 지난 밤 Balatro 및 Vampire Survivors와 같은 주목할만한 우승자를 주목했습니다. 그러나 플랫폼 별 카테고리가 없으면 모바일 게임의 가시성에 대한 의문이 제기됩니다. BAFTAS는 Geoff Keighley의 게임 상의 광범위한 범위를 자랑하지 않을 수도 있지만, 같은 수준의 Glitz와 Glamor가 아니라면 상당한 수준의 명성을 가지고 있습니다. 올해의 시상식은 모바일 특정 카테고리가 부족 했음에도 불구하고 지난해 두 번의 뛰어난 모바일 릴리스를 강조했습니다.
Localthunk의 Roguelike Deckbuilder 인 Balatro는 데뷔 게임 상을 수상했습니다. 이 승리는 업계 전반에 걸쳐 대화를 촉발 시켰으며, 많은 출판사들이 이제 다음 잠재적 인 블록버스터를 위해 인디 장면을 수색했습니다. 반면, 2023 년 Best Game으로 이전에 영예를 얻은 Vampire Survivors는 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 강력한 경쟁자에 대한 승리로 Best Evolving Game을 수상했습니다.
뭐, 모바일이 없습니까? BAFTA Games Awards는 2019 년에 다시 결정된 플랫폼 별 상을 인정하지 않음으로써 독특한 접근 방식을 취합니다. Vampire Survivors 및 Genshin Impact와 같은 모바일 및 멀티 플랫폼 타이틀의 상당한 승리에도 불구하고 Awards 형식은 변경되지 않았습니다. BAFTAS 게임 팀의 일원 인 Luke Hebblethwaite는 한 번 조직이 플랫폼에 관계없이 게임을 똑같이 판단해야한다고 생각했다고 공유했습니다.
Balatro와 Vampire Survivers와 같은 게임이 모바일 가용성으로부터 엄청나게 혜택을 얻어 광범위한 인정을 받았다는 것은 부인할 수없는 일입니다. 이 측면은 모바일 게임의 영향을 인정하는 관점에서 위안을 제공 할 수 있습니다. 그러나 플랫폼 별 카테고리에 대한 논쟁은 계속됩니다.
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