Nagrody BAFTA Games zakończyły się zeszłej nocy, wyróżniając znaczących zwycięzców, takich jak Balatro i wampiry, które przeżyły. Jednak brak kategorii specyficznych dla platformy rodzi pytania dotyczące widoczności gier mobilnych. Chociaż BAFTA mogą nie pochwalić się rozległym zasięgiem nagród Geoffa Keighleya, mają znaczący poziom prestiżu, jeśli nie na tym samym poziomie glitz i uroku. Tegoroczne nagrody, pomimo braku kategorii specyficznych dla mobilnych, podkreśliły dwa wyróżniające się wydania mobilne z ostatniego roku.
Balatro, pokład Roguelike z Localthunk, zdobył nagrodę debiutancką. To zwycięstwo wywołało rozmowy w całej branży, przy czym wielu wydawców przeszukuje scenę niezależną na następny potencjalny hit. Z drugiej strony, Vampire Survivors, wcześniej uhonorowani najlepszą grą w 2023 roku, otrzymał najlepszą ewoluującą grę, triumfując nad potężnymi konkurentami, takimi jak Diablo IV i Final Fantasy XIV Online.
Co, bez telefonu komórkowego? Nagrody BAFTA Games przybierają wyjątkowe podejście, nie rozpoznając uznania specyficznego dla platformy, decyzję podjętą w 2019 roku. Pomimo znacznych wygranych z tytułów mobilnych i wieloplatformowych, takich jak wampirów, które przeżyły i wpływ Genshin, format nagród pozostał niezmieniony. Luke Hebblethwaite, członek zespołu gry BAFTAS, kiedyś podzielił się, że organizacja uważa, że gry powinny być oceniane w równym stopniu niezależnie od platformy.
To niezaprzeczalne, że gry takie jak Balatro i wampiry, które przeżyły wampiry, ogromnie skorzystali z ich dostępności mobilnej, zyskując szersze uznanie. Ten aspekt może zapewnić ukojenie pod względem uznania wpływu gier mobilnych. Trwa jednak debata na temat kategorii specyficznych dla platformy.
To moje zdanie. Jeśli chcesz zagłębić się w dyskusje na temat gier mobilnych, nie przegap najnowszego odcinka podcastu Pocket Gamer, gdzie będzie i eksploruję najnowsze gry mobilne i nie tylko.