Take-Two Interactive's Commitment untuk menyokong tajuk yang ditubuhkan dengan penglibatan pemain yang berterusan memastikan masa depan GTA Online tetap cerah. Artikel ini meneroka prospek permainan Post-GTA 6 pelancaran.
Soalan mengenai banyak minda peminat: Apa yang berlaku kepada GTA dalam talian selepas siaran GTA 6? Walaupun permainan Rockstar tetap ketat, Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick menawarkan komen yang meyakinkan semasa wawancara IGN 14 Februari 2025.
Walaupun menolak untuk memberi komen mengenai projek-projek tertentu sebelum pengumuman rasmi, Zelnick menggunakan contoh kejayaan NBA 2K Online di China, walaupun selepas pelepasan sekuel, untuk menggambarkan pendekatan Take-Two. Kedua -dua asal dan sekuel mengekalkan pangkalan pemain yang besar, menunjukkan komitmen yang jelas untuk menyokong tajuk warisan dengan komuniti aktif. Beliau menekankan kesediaan Take-Two untuk mengekalkan sokongan untuk permainan selagi pemain tetap terlibat.
Ini menunjukkan kelangsungan hidup GTA Online di luar pelancaran GTA 6 sangat mungkin, memandangkan populariti yang kekal dan keuntungan yang konsisten lebih dari satu dekad. Meninggalkan gelaran yang menguntungkan dan lama akan menjadi keputusan perniagaan yang dipersoalkan.
Laporan dari Digiday (17 Februari, 2025) menunjukkan Rockstar sedang membangunkan pengalaman dalam talian GTA 6 yang menggabungkan kandungan yang dihasilkan oleh pengguna (UGC), mencerminkan kejayaan platform seperti Roblox dan Fortnite.
Inisiatif ini melibatkan perbincangan dengan pencipta terkemuka dari Roblox dan Fortnite, serta pencipta kandungan GTA yang ditubuhkan, untuk meneroka potensi pengalaman dalam permainan adat. Aspek UGC akan membolehkan pemain mengubahsuai aset permainan, persekitaran, dan juga menambah ciptaan mereka sendiri, memupuk pengalaman yang dipandu pemain yang unik dan dinamik.
Di luar memperluaskan jangkauan GTA 6 melalui pencipta dan pemodenan, strategi ini memberikan peluang pengewangan yang signifikan untuk rockstar dan mengambil dua melalui jualan item maya dan program perkongsian pendapatan. Walaupun Rockstar belum menjawab pertanyaan Digiday, potensi peningkatan penglibatan dan pendapatan tidak dapat dinafikan.
Malah pada usia 14 tahun, GTA 5 dan GTA Online kekal sebagai kuasa besar Twitch, secara konsisten berada di antara permainan yang dilihat. Kemasukan modders dan pencipta kandungan dalam komponen dalam talian GTA 6 menjanjikan untuk menghasilkan kegembiraan yang besar di pelbagai platform.