接收互动对通过持续的玩家互动支持既定游戏的承诺确保GTA Online的未来仍然很光明。本文探讨了游戏的前景后GTA 6发布。
在许多粉丝心中的问题:GTA 6发行后在线GTA会发生什么?尽管Rockstar Games仍然保持着紧身的态度,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日IGN采访中提出了令人放心的评论。
Zelnick拒绝在官方公告之前对特定项目发表评论,但即使在续集发布后,也以NBA 2K Online在中国的持续成功为例,以说明Take-Two的方法。原始和续集都保持着大量的玩家群,表明了对活跃社区支持遗产标题的明确承诺。他强调,只要玩家保持参与,Take-Two愿意维持对游戏的支持。
这表明GTA Online在GTA 6的发布之外的生存很可能是很可能的,因为它的持久流行和一致的盈利能力在十多年来。放弃如此有利可图的长期标题将是一个可疑的商业决定。
Digiday(2025年2月17日)的IMGP%报告表明,Rockstar正在开发包含用户生成内容(UGC)(UGC)的GTA 6在线体验,这反映了Roblox和Fortnite等平台的成功。
该倡议涉及与Roblox和Fortnite的著名创作者以及已建立的GTA内容创建者的讨论,以探索自定义游戏体验的潜力。 UGC方面将使玩家可以修改游戏资产,环境,甚至添加自己的创作,从而促进独特而动态的玩家驱动的体验。
通过创建者和改装商扩大GTA 6的范围,该策略通过虚拟项目销售和收入共享计划为Rockstar和Take-Two提供了巨大的获利机会。尽管Rockstar尚未对Digiday的询问做出回应,但不可否认的参与和收入的潜力是不可否认的。
即使在14岁时,GTA 5和GTA Online仍然是Twitch Powerhouse,始终排名最高的游戏。 GTA 6的在线组件中包含改装器和内容创建者有望在各种平台上产生实质性的兴奋。