Sementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo tetap berhati-hati kerana kebimbangan terhadap hak IP dan kecenderungan syarikat terhadap pendekatan uniknya terhadap pembangunan permainan.
Presiden Nintendo Mengatakan Ia Tidak Akan Mengintegrasikan AI dalam Permainan Nintendo Menyatakan Kebimbangan Terhadap Hak IP dan Hak Cipta Pelanggaran
Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mendedahkan bahawa syarikat pada masa ini tidak mempunyai rancangan untuk memasukkan AI generatif dalam permainannya, terutamanya disebabkan kebimbangan terhadap intelektual hak milik (IP). Kenyataan ini datang semasa sesi Soal Jawab dengan pelabur baru-baru ini, di mana Furukawa membincangkan kaitan antara AI dan pembangunan permainan.
Furukawa mengakui bahawa AI sentiasa memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam mengawal watak yang tidak boleh dimainkan. (NPC). Istilah kecerdasan buatan, "AI," kini lebih kerap dikaitkan dengan AI generatif yang boleh mencipta dan menjana semula kandungan tersuai dan dibuat khusus seperti teks, imej, video atau data lain melalui pembelajaran corak.
AI Generatif telah mendapat perhatian dalam industri yang berbeza sejak beberapa tahun kebelakangan ini. "Dalam industri permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh, jadi pembangunan permainan dan AI telah berjalan seiring bahkan sebelum ini," jelas Furukawa.
Walaupun mengenali potensi kreatif AI generatif, Furukawa menyatakan cabaran yang ditimbulkannya, terutamanya mengenai hak IP. "Adalah mungkin untuk menghasilkan lebih banyak output kreatif menggunakan AI generatif, tetapi kami juga sedar bahawa masalah boleh timbul dengan hak harta intelek," katanya. Kebimbangan ini mungkin berpunca daripada fakta bahawa alatan AI generatif boleh digunakan untuk melanggar karya dan hak cipta sedia ada.
Percaya pada Bakat Nintendo Unik Itu
Furukawa menekankan bahawa pendekatan Nintendo terhadap pembangunan permainan adalah berdasarkan pengalaman berdekad-dekad dan komitmen untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unik. "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad dalam mencipta pengalaman permainan yang optimum untuk pelanggan kami.," katanya semasa Soal Jawab. "Walaupun kami fleksibel dalam bertindak balas terhadap perkembangan teknologi, kami berharap dapat terus menyampaikan nilai yang unik kepada kami dan tidak boleh dicipta melalui teknologi sahaja,"
Pendirian Nintendo berbeza daripada gergasi permainan lain. Awal tahun ini, Ubisoft memperkenalkan Project Neural Nexus NEO NPC, yang menggunakan AI generatif untuk mensimulasikan perbualan dalam permainan dan interaksi dengan NPC. Pengeluar projek Xavier Manzanares menegaskan bahawa AI generatif hanyalah alat. "Sesuatu yang kami ingat ialah setiap teknologi baharu yang ada di meja kami tidak boleh mencipta permainan dengan sendirinya," kata Manzanares. "GenAI ialah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak mencipta permainan, ia perlu disambungkan kepada reka bentuk dan ia perlu disambungkan kepada pasukan yang benar-benar mahu mendorong sesuatu dengan teknologi itu."
Begitu juga, Presiden Square Enix Takashi Kiryu melihat AI generatif sebagai peluang perniagaan untuk mencipta kandungan baharu menggunakan teknologi termaju. Seni Elektronik (EA) juga telah menerima AI generatif, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson meramalkan bahawa lebih separuh daripada proses pembangunan EA akan mendapat manfaat daripada kemajuan dalam AI generatif.