Coperni ၏ကျဆုံးခြင်း / ဆောင်းရာသီ 2025 ပြပွဲသည်သမားရိုးကျဖြစ်သည်။ Paris ၏ Adidas Arena တွင်ကျင်းပသောနေရာများသည်များသောအားဖြင့် esports များအတွက်သီးသန့်နေရာချထားသည့်နေရာများ - အများအားဖြင့်ဖက်ရှင်နှင့်ဂိမ်းယဉ်ကျေးမှုကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသည်။ အပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုနှင့်နာမည်ကြီးများနှင့်နာမည်ကြီးများရှိသည့်တန်းစီလူထုများအစား Coperni သည် Ergonomic ကုလားထိုင်များတွင် Gamebomic ကုလားထိုင်များနှင့်တင်ဆက်မှုတစ်လျှောက်တွင်တက်ကြွစွာကစားခြင်း,
ဤရဲရင့်သောပြောင်းရွှေ့မှုသည်လေယာဉ်ပြေးလမ်းကို 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များ, ဖက်ရှင်နှင့်ဂိမ်းကစားခြင်း၏ပေါင်းစပ်မှုသည်စတိုင်ကျသောရွေးချယ်မှုမျှသာမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည်စုဆောင်းမှုတစ်ခုလုံးကိုပျံ့နှံ့စေပြီးနည်းပညာနှင့်စတိုင်ကျသည့်လမ်းဆုံတွင်အသစ်သောရှုထောင့်ကိုပြသသည်။
FW25 စုဆောင်းမှုသည်သိမ်မွေ့စွာဖြင့်ပြည့်နှက်နေပြီးဂိမ်းမျိုးဆက်ယဉ်ကျေးမှုကိုကျော်လွှားရန် node များဖြစ်သည်။ မာရသွန်ဂိမ်းကစားစဉ်အတွင်းအသုံးပြုသောအိပ်ပျော်နေသောအိတ်များကမှုတ်သွင်းထားသော 0 တ်စုံများသည် puffy နည်းပညာဆိုင်ရာအထည်များမှလှုံ့ဆော်ခံရသည်။ တင်းကျပ်စွာနှင့်အစီအစဉ်များနှင့်အညီဆင်စက်များနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောသေးငယ်သောအသုံး 0 င်အိတ်များသည် Tamb Roft မှ Lara Croft ၏လက်တွေ့ကိစ္စများကိုသံယောင်လိုက်သည်။ အမှတ်တံဆိပ်၏ TAMAGAGOTCHI အိတ်များသည်လည်း Gaming Gaming Gaming Gaming Tostalgia ကိုလက်စွဲစာအုပ်များနှင့်အတူကစားစရာအခက်အခဲများကိုပြသခဲ့သည်။
Gaming- မှုတ်သွင်းရုပ်ရှင်များသည်စုဆောင်းမှုကိုသွဇာလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ နဂါးတက်တူးထိုးခြင်းနှင့်တူသောနဂါးတက်တူးထိုးခြင်း * သည် 2002 တွင်အဲလစ်၏ 0 တ်စုံမှအလျားလိုက်အာဏာကိုအဖွင့်ကြည့်ရှုခြင်းတွင်အလျားလိုက်အာဂျာလပ်ချိန်၌မြင့်တက်နေစဉ်အတွင်း Motifs ဤရုပ်ရှင်ကိုးကားချက်များသည်ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာနှင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဘုံအကြားကွာဟချက်ကိုပေါင်းကူးပေးသည့်နက်ရှိုင်းမှုနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုပေါင်းစည်းခဲ့သည်။
Coperni သည်နည်းပညာနှင့်ဖက်ရှင်များ၏လမ်းဆုံလမ်းဆုံကိုတသမတ်တည်းချန်လှပ်ထားခဲ့ပြီးယခုရာသီ၏ Womenswear စုဆောင်းခြင်းသည်ခြွင်းချက်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းကစားခြင်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်အစဉ်အလာအရအထီးကြီးစိုးနေရာ - အမှတ်တံဆိပ်သည်ကျွဲပုံစံများကိုစိန်ခေါ်ခြင်းနှင့်ဖက်ရှင်ကမ္ဘာတွင်ပါ 0 င်မှုများကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
အဝတ်အစားထက် ကျော်လွန်. ပြပွဲသည်ဗိုင်းရပ်စ်စျေးကွက်တွင်ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ နာရီပေါင်းများစွာအတွင်းတွင် Gamer ဖြည့်ထားသောလေယာဉ်ပျံများ၏ဗွီဒီယိုများသည်လူမှုရေးမီဒီယာကိုရေလွှမ်းနေပြီး,
ဤသည် Coperni ၏ပထမ ဦး ဆုံးဖက်ရှင်အပတ်စဉ်တင်ဆက်မှုများသို့ပထမ ဦး ဆုံးအရန် ပြီးခဲ့သည့်ရာသီကအမှတ်တံဆိပ်သည် Paris ဖက်ရှင်ရက်သတ္တပတ်ကို Disneyland Paris ရှိနတ်သမီးပုံပြင်ပြပွဲနှင့်အတူ Paris ဖက်ရှင်ရက်သတ္တပတ်နှင့်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်များအတွင်းသူတို့သည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများ, စက်ရုပ်ခွေးများနှင့်ဖန်ခွက်လက်ကိုင်အိတ်များကဲ့သို့ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများနှင့်အတူပရိသတ်များကိုဖမ်းစားခဲ့ကြသည်။ တင်ဆက်မှုတစ်ခုစီသည်ရိုးရာဖက်ရှင်ပြပွဲ၏နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးသည်။
၎င်း၏ FW25 စုဆောင်းမှုဖြင့် Coperni သည်အွန်လိုင်းနှင့်အော့ဖ်လိုင်းပရိသတ်များနှင့်ပါ 0 င်နိုင်ကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။ ရိုးရာလေယာဉ်ပြေးလမ်းပြပွဲအတွက်မသေချာမရေရာသည့်အချိန်တွင်အမှတ်တံဆိပ်သည်ဖက်ရှင်လုပ်ငန်းကိုကျော်လွန်သောဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံနှင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းပုံစံကိုအလွယ်တကူရောနှောခြင်း,
လူမှုရေးမီဒီယာသည်ကစားနည်းများကိုလောင်းကစားထွက်ပြေးလာသူများသို့တုန့်ပြန်မှုများနှင့်တုန့်ပြန်သည်နှင့်အမျှအရာတစ်ခုမှာသေချာသည်။