哥白尼的2025年秋冬表演絕非常規。在巴黎的阿迪達斯競技場(通常為電子競技場所保留的場所)舉行,該活動巧妙地融合了時尚和遊戲文化,營造出一種獨特的氛圍,使人感到復古和未來派。哥白尼不是典型的有影響力者和名人的前排人群,而是在符合人體工程學的椅子上坐了200名玩家,在整個演講中都積極玩Fortnite和其他遊戲。
這一大膽的舉動使跑道變成了一個充滿活力的場景,讓人聯想到1990年代局域網派對,並帶有對遊戲的黃金時代的敬意的設計細節。時尚和遊戲的融合不僅僅是一種風格的選擇。它滲透了整個系列,展示了有關技術與風格的交集的全新視角。
FW25系列充滿了微妙而明顯的點頭,並向遊戲文化發出了點頭。由馬拉松遊戲期間使用的睡袋啟發的蓬鬆技術面料製成的連衣裙是傑出的。緊身褲和亮片連衣裙上的小型公用袋子迴盪了古墓麗影的Lara Croft的實用皮套。該品牌的新Tamagotchi包還首次亮相了跑道,這是對手持遊戲懷舊的嬉戲致敬。
遊戲風格的電影也影響了該系列。像 *與龍紋身 *的女孩一樣的龍紋身的圖案出現在整個過程中,而在2002年的愛麗絲(Alice)連衣裙 *《生化危機》(Resident Evil) *的高縫隙中被重新構想。這些電影參考增加了深度和復雜性,從而彌合了數字世界與時尚物理領域之間的差距。
哥白尼一直倡導技術和時尚的交集,本季的女裝系列也不例外。通過專注於傳統男性主導的遊戲,該品牌挑戰了刻板印象並促進了時尚界的包容性。
除了服裝之外,該節目是病毒營銷的大師班。在幾個小時內,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,從而增強了哥白尼創造難忘的眼鏡的聲譽。
這不是哥白尼首次涉足開創性時裝週的演講。上個賽季,該品牌在巴黎時期結束了巴黎時裝週,在巴黎迪斯尼樂園以童話為主題的演出。在過去的幾年中,他們吸引了觀眾,以諸如噴霧式禮服,機器人狗和玻璃手袋等創新。每個演講都推動了傳統時裝秀的界限,鞏固了哥白尼的地位不僅僅是品牌,而是一種文化現象。
哥白尼憑藉其FW25系列,再次證明了其在線和離線觀眾參與的能力。在傳統跑道展覽的不確定性時期,該品牌繼續重塑格式,無縫將創造力,技術和講故事融合到超越時尚界的有影響力的體驗中。
隨著社交媒體對遊戲玩家注入的跑道的反應嗡嗡作響,有一件事是可以肯定的:哥白尼再次鞏固了其作為現代時尚領導者的地位。