Hoewel het niet volledig uitsluitend voor een schakelversie, heeft Palworld -baas Takuro Mizobe hun bezorgdheid geuit over technische moeilijkheden om het spel naar het Nintendo -platform te brengen.
In een recent interview met Game -bestand deelde Pocketpair -CEO Takuro Mizobe inzichten over de uitdagingen van het brengen van Palworld naar de Nintendo Switch en liet hij doorschemeren op de toekomstige ontwikkelingen van de game. Hoewel hij de mogelijkheid van een schakelversie niet volledig afwijst, benadrukte Mizobe aanzienlijke technische hindernissen. Hij noemde voortdurende discussies over uitbreiding naar "nieuwe platforms", maar benadrukte dat Pocketpair momenteel geen concrete aankondigingen te doen heeft.
Ondanks de veeleisende pc -specificaties van de game die uitdagingen voor een schakelpoort oplevert, blijft Mizobe hoopvol over het verbreden van de toegankelijkheid van de game. Eerder deze maand gaf hij commentaar op de haalbaarheid van een schakelpoort, waarin stond: "Palworld's specificaties op pc zijn hoger dan de specificaties van de schakelaar. Dus het kan technisch een uitdaging zijn voor de poort om te schakelen."
Mizobe heeft niet gespecificeerd of Palworld zou kunnen worden uitgebracht op PlayStation-, Nintendo- of Mobile -apparaten. In een eerder interview met Bloomberg bevestigde hij dat Pocketpair opties onderzoekt om het spel naar extra platforms te brengen. Bovendien gaf Mizobe aan dat de openheid van het bedrijf voor partnerschap of acquisitiebiedingen, hoewel ze geen buyout -gesprekken met Microsoft hebben uitgevoerd.
Naast platformuitbreiding deelde Mizobe zijn visie voor het verbeteren van de multiplayer -functies van Palworld. Hij introduceerde de aankomende arena -modus als 'soort experiment', die het toneel vormden voor rijkere multiplayer -ervaringen. Mizobe uitte zijn ambitie om een echte PVP -modus te introduceren, geïnspireerd door games zoals Ark en Rust, en zei: "Mijn droom is om een echte PVP -modus in Palworld te bereiken. Ik wil meer van de ark- of roeststijl."
Ark en Rust staan bekend om hun overlevingsgameplay, met uitdagende omgevingen, ingewikkeld resource management en uitgebreide spelersinteracties, waaronder allianties en tribale oorlogvoering. Beide games mengen PVE en PVP -elementen naadloos. In Ark worden spelers geconfronteerd met bedreigingen van dinosaurussen en prehistorische wezens, evenals milieu -uitdagingen zoals extreem weer. Rust test op dezelfde manier spelers met zijn harde omgeving, waaronder natuur- en stralingszones.
Sinds de release heeft Palworld, Pocketpair's unieke mix van creature -collectie en overlevingsschieten, de verbeelding van de gaminggemeenschap vastgelegd. Spelers kunnen wezens vangen die bekend staan als vrienden, ze gebruiken voor het bouwen van basis en verschillende overlevingsactiviteiten uitvoeren.
De lancering van Palworld was ronduit spectaculair en verkocht binnen de eerste maand 15 miljoen exemplaren op pc. De game trok ook 10 miljoen spelers op Xbox door de opname in de Game Pass -abonnementsservice. Een belangrijke update, de gratis Sakurajima -update, is gepland voor release op donderdag, belooft een nieuw eiland, de langverwachte PVP -arena en meer.