雖然不完全排除Switch版本,但Palworld Boss Takuro Mizobe對將游戲帶到Nintendo平台上的技術困難表示擔憂。
在最近對Game File的採訪中,PocketPair首席執行官Takuro Mizobe分享了將Palworld帶到Nintendo Switch的挑戰,並暗示了遊戲的未來發展。 Mizobe並沒有完全忽略開關版本的可能性,但強調了重大的技術障礙。他提到了有關擴展到“新平台”的持續討論,但強調,Pocketpair目前沒有任何具體公告。
儘管該遊戲苛刻的PC規格對開關端口構成了挑戰,但Mizobe仍然希望擴大遊戲的可訪問性。本月初,他評論了開關端口的可行性,並指出:“ PALWORLD在PC上的規格高於Switch的規格。因此,端口在技術上可能具有挑戰性。”
Mizobe尚未指定Palworld是否可以在PlayStation,Nintendo或移動設備上發布。在對彭博社的較早採訪中,他確認Pocketpair正在探索將游戲帶入其他平台的選項。此外,Mizobe表示該公司對合夥或收購要約的開放性,儘管他們尚未與Microsoft進行買斷。
除了平台擴展外,Mizobe還分享了他增強Palworld的多人遊戲功能的願景。他將即將到來的競技場模式介紹為“一種實驗”,為富裕的多人遊戲體驗奠定了基礎。 Mizobe表達了他的雄心壯志推出真正的PVP模式,靈感來自ARK和Rust等遊戲,說:“我的夢想是在Palworld中實現真正的PVP模式。我想要更多的方舟或銹風格。”
ARK和Rust以其生存遊戲而聞名,具有挑戰性的環境,複雜的資源管理以及廣泛的玩家互動,包括聯盟和部落戰爭。這兩種遊戲都將PVE和PVP元素無縫融合。在方舟中,玩家面臨恐龍和史前生物的威脅,以及諸如極端天氣之類的環境挑戰。生鏽類似地測試玩家的苛刻環境,包括野生動植物和輻射區。
自發行以來,Pocketpair獨特的生物收藏和生存射擊融合了Palworld,引起了遊戲社區的想像力。玩家可以捕獲稱為朋友的生物,將其用於基礎建設,並從事各種生存活動。
Palworld的推出簡直令人嘆為觀止,在第一個月內在PC上出售了1500萬張。該遊戲還通過將其包含在Game Pass訂閱服務中吸引了1000萬玩家。一項重大更新是免費的Sakurajima更新,計劃於週四發布,承諾將有一個新島嶼,熱切期待的PVP競技場等。