虽然不完全排除Switch版本,但Palworld Boss Takuro Mizobe对将游戏带到Nintendo平台上的技术困难表示担忧。
在最近对Game File的采访中,PocketPair首席执行官Takuro Mizobe分享了将Palworld带到Nintendo Switch的挑战,并暗示了游戏的未来发展。 Mizobe并没有完全忽略开关版本的可能性,但强调了重大的技术障碍。他提到了有关扩展到“新平台”的持续讨论,但强调,Pocketpair目前没有任何具体公告。
尽管该游戏苛刻的PC规格对开关端口构成了挑战,但Mizobe仍然希望扩大游戏的可访问性。本月初,他评论了开关端口的可行性,并指出:“ PALWORLD在PC上的规格高于Switch的规格。因此,端口在技术上可能具有挑战性。”
Mizobe尚未指定Palworld是否可以在PlayStation,Nintendo或移动设备上发布。在对彭博社的较早采访中,他确认Pocketpair正在探索将游戏带入其他平台的选项。此外,Mizobe表示该公司对合伙或收购要约的开放性,尽管他们尚未与Microsoft进行买断。
除了平台扩展外,Mizobe还分享了他增强Palworld的多人游戏功能的愿景。他将即将到来的竞技场模式介绍为“一种实验”,为富裕的多人游戏体验奠定了基础。 Mizobe表达了他的雄心壮志推出真正的PVP模式,灵感来自ARK和Rust等游戏,说:“我的梦想是在Palworld中实现真正的PVP模式。我想要更多的方舟或锈风格。”
ARK和Rust以其生存游戏而闻名,具有挑战性的环境,复杂的资源管理以及广泛的玩家互动,包括联盟和部落战争。这两种游戏都将PVE和PVP元素无缝融合。在方舟中,玩家面临恐龙和史前生物的威胁,以及诸如极端天气之类的环境挑战。生锈类似地测试玩家的苛刻环境,包括野生动植物和辐射区。
自发行以来,Pocketpair独特的生物收藏和生存射击融合了Palworld,引起了游戏社区的想象力。玩家可以捕获称为朋友的生物,将其用于基础建设,并从事各种生存活动。
Palworld的推出简直令人叹为观止,在第一个月内在PC上出售了1500万张。该游戏还通过将其包含在Game Pass订阅服务中吸引了1000万玩家。一项重大更新是免费的Sakurajima更新,计划于周四发布,承诺将有一个新岛屿,热切期待的PVP竞技场等。