Mặc dù không loại trừ một phiên bản chuyển đổi hoàn toàn, ông chủ của Palworld Takuro Mizobe đã bày tỏ lo ngại về những khó khăn kỹ thuật với việc đưa trò chơi lên nền tảng Nintendo.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với File Game, Giám đốc điều hành Pocketpair Takuro Mizobe đã chia sẻ những hiểu biết về những thách thức trong việc đưa Palworld vào Nintendo Switch và gợi ý về sự phát triển trong tương lai của trò chơi. Mặc dù không hoàn toàn loại bỏ khả năng của một phiên bản chuyển đổi, Mizobe nhấn mạnh những rào cản kỹ thuật đáng kể. Ông đã đề cập đến các cuộc thảo luận liên tục về việc mở rộng sang "nền tảng mới", nhưng nhấn mạnh rằng Pocketpair hiện không có thông báo cụ thể để thực hiện.
Mặc dù các thông số kỹ thuật trên PC đòi hỏi của trò chơi đặt ra các thách thức cho một cổng chuyển đổi, Mizobe vẫn hy vọng về việc mở rộng khả năng tiếp cận của trò chơi. Đầu tháng này, ông đã nhận xét về tính khả thi của một cổng chuyển đổi, nói rằng: "Thông số kỹ thuật của Palworld trên PC cao hơn thông số kỹ thuật của Switch. Vì vậy, có thể rất khó để chuyển đổi để chuyển đổi."
Mizobe chưa chỉ định liệu Palworld có thể được phát hành trên PlayStation, Nintendo hay thiết bị di động hay không. Trong một cuộc phỏng vấn trước đó với Bloomberg, anh xác nhận rằng Pocketpair đang khám phá các tùy chọn để đưa trò chơi đến các nền tảng bổ sung. Ngoài ra, Mizobe chỉ ra sự cởi mở của công ty đối với các ưu đãi hợp tác hoặc mua lại, mặc dù họ không tham gia vào các cuộc đàm phán mua lại với Microsoft.
Ngoài việc mở rộng nền tảng, Mizobe đã chia sẻ tầm nhìn của mình để tăng cường các tính năng nhiều người chơi của Palworld. Ông giới thiệu chế độ đấu trường sắp tới là "loại thử nghiệm", tạo tiền đề cho trải nghiệm nhiều người chơi phong phú hơn. Mizobe bày tỏ tham vọng giới thiệu chế độ PVP thực sự, lấy cảm hứng từ các trò chơi như Ark và Rust, nói: "Ước mơ của tôi là đạt được chế độ PVP thực sự ở Palworld. Tôi muốn nhiều hơn phong cách Ark hoặc Rust."
Ark và Rust nổi tiếng với lối chơi sinh tồn của họ, bao gồm các môi trường đầy thách thức, quản lý tài nguyên phức tạp và các tương tác của người chơi rộng rãi, bao gồm các liên minh và chiến tranh bộ lạc. Cả hai trò chơi đều pha trộn các yếu tố PVE và PVP một cách liền mạch. Ở Ark, người chơi phải đối mặt với các mối đe dọa từ khủng long và sinh vật thời tiền sử, cũng như những thách thức môi trường như thời tiết khắc nghiệt. Rust tương tự kiểm tra người chơi với môi trường khắc nghiệt của nó, bao gồm cả động vật hoang dã và vùng phóng xạ.
Kể từ khi phát hành, Palworld, sự pha trộn độc đáo của bộ sưu tập sinh vật và bắn súng sinh vật, đã chiếm được trí tưởng tượng của cộng đồng chơi game. Người chơi có thể nắm bắt các sinh vật được gọi là bạn bè, sử dụng chúng để xây dựng cơ sở và tham gia vào các hoạt động sinh tồn khác nhau.
Sự ra mắt của Palworld không có gì là ngoạn mục, bán 15 triệu bản trên PC trong tháng đầu tiên. Trò chơi cũng thu hút 10 triệu người chơi trên Xbox thông qua việc đưa vào dịch vụ đăng ký Game Pass. Một bản cập nhật quan trọng, bản cập nhật Sakurajima miễn phí, được lên kế hoạch phát hành vào thứ năm, hứa hẹn một hòn đảo mới, đấu trường PVP được chờ đợi háo hức, v.v.