Na 25 jaar, het oorsprongsverhaal achter de naam "Super Smash Bros." wordt uiteindelijk onthuld, dankzij maker Masahiro Sakurai.
Sakurai onthulde dat de naam het kernconcept van de game weerspiegelt: vrienden oplossen kleine conflicten. De overleden Satoru Iwata, voormalig president van Nintendo, speelde een cruciale rol bij het stollen van de naam.
Sakurai legde uit: "Mr. Iwata heeft ook bijgedragen aan de naam 'Super Smash Bros.' We brainstormden veel opties met teamleden, "vóór een laatste ontmoeting met Earthbound -maker Shigesato Itoi. Hij vervolgde: "Mr. Iwata koos voor 'broers'. Zijn redenering was dat, hoewel de personages niet verwant waren, het woord de nuance van vriendelijk meningsverschil overbracht in plaats van ronduit vechten. "
Naast de naamgeving deelde Sakurai persoonlijke anekdotes over zijn relatie met Iwata, inclusief de directe betrokkenheid van Iwata bij het programmeren van het originele Super Smash Bros. -prototype, vervolgens getiteld Dragon King: The Fighting Game , voor de Nintendo 64.