25 yıl sonra, "Super Smash Bros." adının arkasındaki başlangıç hikayesi nihayet ortaya çıkıyor, yaratıcı Masahiro Sakurai'nin izniyle.
Sakurai, adın oyunun temel konseptini yansıttığını açıkladı: arkadaşlar küçük çatışmaları çözüyor. Eski Nintendo başkanı merhum Satoru Iwata, ismi sağlamlaştırmada önemli bir rol oynadı.
Sakurai, "Bay Iwata da 'Super Smash Bros' adına katkıda bulundu. Ekip üyeleriyle birçok seçeneği beyin fırtınası yaptık. "Bay Iwata" Kardeşler'i seçti. " Akıl yürütmesi, karakterler ilişkili olmasa da, kelimenin tam bir savaştan ziyade dost anlaşmazlığın nüansını aktarmasıydı. "
İsimlemenin ötesinde, Sakurai, Iwata'nın orijinal Super Smash Bros. prototipinin programlanmasına doğrudan katılımı da dahil olmak üzere Iwata ile olan ilişkisi hakkında kişisel fıkralar paylaştı, daha sonra Nintendo 64 için Dragon King: The Fighting Game adlı.