หลังจาก 25 ปีเรื่องราวต้นกำเนิดที่อยู่เบื้องหลังชื่อ "Super Smash Bros. " ในที่สุดก็ถูกเปิดเผยความอนุเคราะห์จากผู้สร้าง Masahiro Sakurai
Sakurai เปิดเผยว่าชื่อสะท้อนแนวคิดหลักของเกม: เพื่อน ๆ แก้ไขข้อขัดแย้งเล็กน้อย Satoru Iwata อดีตประธาน Nintendo มีบทบาทสำคัญในการทำให้ชื่อแข็งตัว
Sakurai อธิบายว่า "Mr. Iwata ยังมีส่วนร่วมในชื่อ 'Super Smash Bros. ' เราระดมสมองตัวเลือกมากมายกับสมาชิกในทีม "ก่อนการพบกันครั้งสุดท้ายกับผู้สร้าง Earthbound Shigesato Itoi เขาพูดต่อว่า "มิสเตอร์อิวัตตาเลือก 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือแม้ว่าตัวละครจะไม่เกี่ยวข้องคำว่าสื่อความแตกต่างของความขัดแย้งที่เป็นมิตรมากกว่าการต่อสู้ทันที "
นอกเหนือจากการตั้งชื่อแล้ว Sakurai ได้แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนบุคคลเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขากับ Iwata รวมถึงการมีส่วนร่วมโดยตรงของ Iwata ในการเขียนโปรแกรมต้นแบบ Super Smash Bros. ดั้งเดิมจากนั้นชื่อ Dragon King: The Fighting Game สำหรับ Nintendo 64