Matapos ang 25 taon, ang pinagmulan ng kwento sa likod ng pangalang "Super Smash Bros." ay sa wakas ay isiniwalat, kagandahang -loob ng tagalikha na si Masahiro Sakurai.
Inihayag ni Sakurai na ang pangalan ay sumasalamin sa pangunahing konsepto ng laro: mga kaibigan na naglulutas ng mga menor de edad na salungatan. Ang yumaong Satoru Iwata, dating pangulo ng Nintendo, ay may mahalagang papel sa pagpapatibay ng pangalan.
Ipinaliwanag ni Sakurai, "Nag -ambag din si G. Iwata sa pangalang 'Super Smash Bros.' Nag -brainstorm kami ng maraming mga pagpipilian sa mga miyembro ng koponan, "bago ang isang pangwakas na pagpupulong sa tagalikha ng Earthbound na si Shigesato Itoi. Nagpatuloy siya, "Pinili ni G. Iwata ang mga kapatid. ' Ang kanyang pangangatuwiran ay, kahit na ang mga character ay hindi nauugnay, ang salita ay nagpahayag ng nuance ng friendly na hindi pagkakasundo sa halip na malinaw na pakikipaglaban. "
Sa kabila ng pagbibigay ng pangalan, ibinahagi ni Sakurai ang mga personal na anekdota tungkol sa kanyang pakikipag -ugnay kay Iwata, kasama na ang direktang paglahok ni Iwata sa pagprograma ng orihinal na Super Smash Bros. Prototype, pagkatapos ay pinamagatang Dragon King: The Fighting Game , para sa Nintendo 64.