Uzyskaj potężną broń, walcząc z smokami, NPC lub eksplorując, wykorzystując unikalne umiejętności i korzyści. Broń oferuje bonusy, takie jak efekty chłodzenia, poprawki stawek krytycznych i specjalistyczne umiejętności dla różnych zabawek. Akt 3 szczyci się przyzwoitą bronią: skuteczne łuki, miecze kradnącej życie i broń zorientowana na czołg, zaspokojenie różnych kompilacji postaci.
Boskość: Sin Original 2 oferuje mnóstwo broni; Optymalny wybór zależy od składu partii, umiejętności i ogólnej strategii. Jednak niektóre broń wyróżniają się ze względu na unikalne umiejętności, znaczne wzmocnienia statystyk lub wyjątkowe wyniki szkód. Ten przewodnik podkreśla niektóre z najpotężniejszych broni w grze.
Zaktualizowany 13 stycznia 2025 r. Przez Rhenn Taguiam: z Larian Studios ogłaszając nowy adres IP, Divinity: Original Sin 2 nadal oferuje graczom niezliczone godziny rozgrywki, szczególnie dla osób poszukujących najsilniejszej broni gry. Obejmuje to broń możliwą tylko poprzez odrzucenie dyplomacji, potężną broń końcową i dwie zaskakująco skuteczne broń od kupca NPC.
Bonusy i korzyści:
Ta broń położona na południowy zachód od Fort Joy uzyskuje się przez zabicie Slane'a przykuły Smok Winter. Wybór oszczędzania smoka przepadnie tę broń. Podczas gdy zabijanie smoka jest dyskusyjne, ta broń oferuje cenne zalety i bonusy, w tym przydatny efekt schłodzony, co czyni go realną opcją wczesnej gry.
Bonusy i korzyści:
Otrzymany z Dnia Corbina (albo uwalniając go lub zabijając), ten łuk nie jest najsilniejszy, ale jest jednym z lepszych łuków znalezionych wcześnie. Zabicie Corbina zapobiega przyszłym ulepszeniom broni, więc ogólnie zaleca się jego uwalnianie. Poranne światło zapewnia silne szkody i korzystne bonusy.
Bonusy i korzyści:
Ukryty w mrocznej jaskini (akt 3), ten miecz wymaga pokonania czterech strażników. Pomimo trudnego przejęcia nie należy do najsilniejszej broni gry; Gracze prawdopodobnie będą szukać lepszych opcji według aktu 4. Niemniej jego zalety i bonusy okazują się przydatne w Akcie 3.
Bonusy i korzyści:
Otrzymany od Lohara po zakończeniu misji „Shadow Over Driftwood” (po przekazaniu amuletu Mordu), ten młot jest silny i idealny dla brawlerów w połowie gry. Jego wysoki wskaźnik trafień krytycznych pozwala na potężne wybuchy obrażeń.
Bonusy i korzyści:
Znaleziono w zamkniętej klatce piersiowej w pobliżu przewróconego powozu na wybrzeżu żniwiarza (Akt 2), ta broń może nie mieć dużych uszkodzeń, ale jej zamrożone i schłodzone efekty są doskonałe do kontroli tłumu. Jego liczne bonusy i efekty sprawiają, że jest to cenny zasób.
Bonusy i korzyści:
Zrzucona przez scapor podczas linii masy „Purning Pigs”, ta bułka pierwotnie była pochodnią w lochu Braccus Rex. Jego mroczna moc wyrządza zarówno ogień, jak i obrażenia fizyczne, szczycąc się zwiększeniem obrażeń o 150% i 5% krytyczną szansą. Jego główne zalety obejmują +1 pirokinetyczny, 50% szans na spowodowanie nekrofire i 10% szansy na spowodowanie spalania.
Bonusy i korzyści:
Znajduje się w uruchomionej klatce piersiowej w domu domowym Dramahlihk (dostępny z Lohse na imprezie i Malady Alive), różdżka oferuje +3 Inteligence, geomancer +2 i podwójne władanie +1. Jego manipulacja trucizną tworzy 1 -metrową kałużę trucizny, przydatną przeciwko nieumarłym, a trucizna syfona przekształca truciznę w ataki.
Bonusy i korzyści:
Zakupiony od Trader Non poza katedrą, ten łuk zadaje wysokie podstawowe obrażenia fizyczne, dodatkowo wzmocnione przez swoją krytyczną szansę i bonus. Pył brokatowy zapobiega niewidzialności i zmniejsza ryzyko unikania. Ma również 25% szans na spowodowanie krwawienia i zwiększa obrażenia rozszczepienia.
Bonusy i korzyści:
Zrzucony przez wykonawcę Ninyan tylko wtedy, gdy zostanie zabity (oszczędzanie Meistr Siva zapobiega jej uzyskaniu), topór zapewnia znaczne szkody i kontrolę. Jego szanse na zadośćuczynienie zamrożonego, kaleki i schłodzonego, w połączeniu z siłą, wojną i krytycznymi bonusami, sprawiają, że idealnie nadaje się do kompilacji czołgów.
Bonusy i korzyści:
Ta różdżka, zakupiona od Trader Ovis na Drifwood Square, wyjątkowo oferuje szansę na spanie wrogów. Jego krytyczne obrażenia, wraz z inteligencją, wezwaniem i aerotheurge, wspiera strategie krytyczne i oszałamiające.
Bonusy i korzyści:
Ten dwuręczny miecz, zakupiony od kwaterencji Anny w Blackpits, doskonale nadaje się do trwałych szkód i samoleczenia. Jego wysokie krytyczne uszkodzenia, w połączeniu z szansami na zadanie spalania i dusiania, czyni go skutecznym w stosunku do pojedynczych celów. 14% kradzieży życia ma kluczowe znaczenie dla czołgów.
Bonusy i korzyści:
Ta różdżka, uzyskana od Loic the Imaculate in ARX, ta różdżka jest jedną z trzech, które znacznie zwiększają inteligencję. +2 pirokinetyka, inteligencja +3 i +3 wspierają agresywne okastowanie zaklęć. Przywołanie przeklętego ognia stale uszkadza wrogów, nawet gdy użytkownik nie jest w pobliżu.
Bonusy i korzyści:
Ten miecz, znaleziony w ozdobnej klatce piersiowej w ogrodzie jaszczurki (ARX), jest idealny dla czołgów ze względu na jego umiejętności anioła stróża (przekierowujące uszkodzenia dla posiadacza). Zadaje wysokie obrażenia, dzięki zwiększaniu trucizny i statystyk, i ma dużą szansę drogi.
Bonusy i korzyści:
Ten dwuręczny Mace, upuszczony na młot, wyróżnia się surowymi uszkodzeniami, zwiększoną przez krytyczne obrażenia i siłę. Bonusy wywiadowcze i nekromancyjne sprawiają, że nadaje się do biatlemów, pozostając odpowiednią późną grę.
Bonusy i korzyści:
Ta kusza zadaje ogromne obrażenia, podtrzymywane przez Minion Karona podczas zadań „poprzednich błędów” zadaje ogromne szkody, zwiększone przez Finesse, Huntsman i dystansowe statystyki. Kryoterapia usuwa zamrożone powierzchnie, przekształca je w magiczną zbroję i usuwa spalanie i nekrofire. Ma również dużą szansę na zamrażanie i zwiększenie kradzieży życia.
Bonusy i korzyści:
Skradziony z klatki piersiowej w katedrze ARX, personel ten oferuje przyzwoite uszkodzenia wody, ale jego główną atrakcją są jego zwiększenie statystyk (inteligencja, konstytucja, spryt, hydrofista i inicjatywa). Rytuał uzdrawiający leczy sojuszników, a personel Magusa wystrzeliwuje szkodliwy magiczny pocisk.
Bonusy i korzyści:
Ten sztylet, znaleziony pod koszykiem zwierząt przed komorami Arhu (ARX), jest najlepszy w grze ze względu na wysokie obrażenia fizyczne, uszkodzenie pożaru i zdolność do zadawania spalania i krwawienia. Przerażające okrucieństwo zwiększa szkody, powoduje krwawienie i powoduje terror. Umożliwia także zboczenie wsteczne.
Bonusy i korzyści:
Ta broń, znaleziona w sklepieniu Linder Kemm lub wykonana na wyspie bezimiennej, ma znaczące zwiększenie statystyk i szkody. Umiejętność podstępu umożliwia złamanie paktu z królem Boga bez kar. Jego nieopłacalna natura jest jedyną wadą.
Bonusy i korzyści:
Skradziona z posągu w katedrze ARX, ta kosia jest najpotężniejszą bronią gry. Jego wysokie obrażenia podstawowe są dodatkowo zwiększane przez wytrzymałość i bonusy dwuręczne. Ma wysoko krytyczne szanse na hit i ogromne zwiększenie szkód. Życie na krawędzi zapewnia tymczasowy odporność na śmierć.