Получите мощное оружие, сражаясь с драконами, NPCS или исследуя, используя уникальные способности и льготы. Оружие предлагает бонусы, такие как охлаждающие эффекты, повышение критических цены и специализированные навыки для различных игровых стилей. Акт 3 может похвастаться приличным оружием: эффективные луки, жизненные мечи и ориентированное на танковое оружие, обслуживающие различные сборки характера.
Божественность: Original Sin 2 предлагает множество оружия; Оптимальный выбор зависит от партийной композиции, навыков и общей стратегии. Тем не менее, некоторое оружие выделяется из -за уникальных способностей, значительных повышений статистики или исключительного урона. Это руководство выделяет некоторые из самых мощных оружия в игре.
Обновленный 13 января 2025 года Ренном Тагуамом: с Larian Studios, объявляющим о новом IP, Divinity: Original Sin 2 продолжает предлагать игрокам бесчисленное количество часов игрового процесса, особенно для тех, кто ищет самое мощное оружие игры. Это включает в себя оружие, достижимое только путем отклонения дипломатии, мощного оружия в конце клуба и двух удивительно эффективных оружия от торговца NPC.
Бонусы и льготы:
Расположенное к юго -западу от Форт -Джой, это оружие получается путем убийства Слейна с цепным зимним драконом. Выбор, чтобы сэкономить дракона, утрачает это оружие. В то время как убийство дракона спорно, это оружие предлагает ценные льготы и бонусы, включая полезный охлажденный эффект, что делает его жизнеспособным вариантом ранней игры.
Бонусы и льготы:
Полученный в День Корбина (либо путем освобождения, либо убивая его), этот лук не самый сильный, но он один из лучших луков, найденных рано. Убийство Корбина предотвращает обновления будущих оружия, поэтому его обычно рекомендуется освобождение. Утренний свет дает сильный урон и полезные бонусы.
Бонусы и льготы:
Скрытый в мутной пещере (акт 3), этот меч требует победить четырех опекунов. Несмотря на сложное приобретение, это не в числе сильнейшего оружия игры; Игроки, вероятно, будут искать лучшие варианты к 4 -м акту. Тем не менее, его льготы и бонусы оказываются полезными в акте 3.
Бонусы и льготы:
Полученный от Лохара после завершения квеста «Тень на корифту» (после передачи амулета Морду), этот молоток силен и идеально подходит для драки в средней игре. Его высокая критическая скорость попадания обеспечивает мощные повреждения.
Бонусы и льготы:
Найдя в запертой сундуке рядом с перевернутой каретой на побережье Жнец (Акт 2), это оружие может не иметь высоких повреждений, но его замороженные и охлажденные эффекты отлично подходят для контроля толпы. Его многочисленные бонусы и эффекты делают его ценным активом.
Бонусы и льготы:
Эта булава, выпущенная на Scapor во время квеста «горящих свиней», изначально была факелом в подземельнике Браккуса Рекса. Его темная сила наносит как пожар, так и физический ущерб, имея повышение урона на 150% и 5% критический удар. Его основные льготы включают +1 пирокинетик, 50% вероятность вызвать некрофир и вероятность нанесения 10% на сжигание.
Бонусы и льготы:
Расположенный в ручной груди в домашнем самолете Драмалиха (доступный с Lohse на вечеринке и Malady Alive), эта палочка предлагает +3 интеллекта, +2 геоманта и +1 двойного владения. Его манипуляция с ядом создает 1 -метровую ядовитую лужу, полезную против нежити, а сифонный яд превращает ядовитые лужи в атаки.
Бонусы и льготы:
Приобретенный у Trader Non Outs Sathedral, этот лук наносит высокий базовый физический ущерб, что еще больше усиливается благодаря критической вероятности и бонусу. Блестящая пыль предотвращает невидимость и снижает шансы на уклонение. Он также имеет 25% шанс вызвать кровотечение и увеличивает ущерб.
Бонусы и льготы:
Оставленный исполнителем Ninyan, только если убит (спасение Meistr Siva предотвращает его получение), этот топор дает значительный урон и контроль. Его шансы нанести замороженные, искалеченные и охлажденные, в сочетании с силой, войной и критическими бонусами, делают его идеальным для сборки танков.
Бонусы и льготы:
Приобретенная у Trader Ovis на площади Дрифтвуд, эта палочка уникально дает возможность уложить врагов. Его бонус критического ущерба, наряду с интеллектуальным, вызовом и повышением Aerotheurge, поддерживает критические и тяжелые стратегии.
Бонусы и льготы:
Приобретенная у кварталмистрийса Анны в BlackPits, этот двух ручный меч отлично подходит для устойчивого урона и самовосстановления. Его высокий критический ущерб в сочетании с шансами нанести сжигание и удушение, делает его эффективным по отношению к отдельным целям. 14% воровство жизни имеет решающее значение для танков.
Бонусы и льготы:
Приобретенная у Loic The Useculate на окраинах ARX, эта палочка является одной из трех, которые значительно повышают интеллект. +2 пирокинетический, +3 интеллект и +3 память поддерживают агрессивное заклинание. Призыв проклятый огонь постоянно повреждает врагов, даже если пользователь не рядом.
Бонусы и льготы:
Этот меч, обнаруженный в украшенном сундуке в саду консульства Ящерицы (ARX), идеально подходит для танков из -за своего навыка ангела -хранителя (перенаправление повреждения владельца). Он наносит высокий ущерб, с ядом и повышением статистики, и имеет высокий шанс насмехаться.
Бонусы и льготы:
Эта двурубавая булава, сброшенная у молотка, превосходит необработанные повреждения, повышенные критическими повреждениями и силой. Бонусы по интеллекту и некромантиям делают его подходящим для битвы, оставаясь актуальными в конце игры.
Бонусы и льготы:
Этот арбалет, удерживаемый миньоном Карона во время квеста «прошлые ошибки», наносит огромный ущерб, повышаемый из -за изящных, охотничьих и диапазонов. Криотерапия удаляет замороженные поверхности, превращает их в волшебную броню и удаляет горение и некрофир. У этого также есть высокая вероятность заморозить и увеличить воровство жизни.
Бонусы и льготы:
Украшенный из сундука в соборе Аркс, этот персонал предлагает приличный ущерб воде, но его статистика (интеллект, конституция, остроумие, гидрофист и инициатива) являются его главной ничьей. Исцеляющий ритуал исцеляет союзников, а сотрудники Мага запускают разрушительную магическую ракету.
Бонусы и льготы:
Этот кинжал, обнаруженный под корзиной для домашних животных за пределами камер Арху (ARX), является лучшим в игре из -за его высокого физического повреждения, повреждения огня и способности наносить сжигание и кровотечение. Ужасная жестокость увеличивает ущерб, наносит кровотечение и вызывает ужас. Это также позволяет отступить.
Бонусы и льготы:
Это оружие, найденное в хранилище Линдера Кемма или созданного на безымянном острове, может похвастаться значительным повышением статистики и повреждениями. Навык присяжного присяга позволяет разбить договор с Королем Бога без штрафа. Его нереплащаемая природа - его единственный недостаток.
Бонусы и льготы:
Украденная из статуи в соборе Аркс, эта коса является самым мощным оружием игры. Его высокий базовый ущерб дополнительно увеличивается за счет силы и двуручных бонусов. Он имеет высокую критическую вероятность и увеличение ущерба. Жизнь на краю предоставляет временный иммунитет до смерти.