„Atelier Resleriana: Karmazynowy Alchemik i Biały Strażnik” porzuci system dobierania kart z poprzedniej gry mobilnej i zapewni zupełnie nowe wrażenia z gry! Poznajmy razem tę długo oczekiwaną nową grę!
Jak ogłoszono przez Koei Tecmo Europe na Twitterze (X) 26 listopada 2024 r., nadchodzący spin-off „Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian” nie będzie korzystał z systemu dobierania kart. Jest to zupełnie inna sytuacja jej poprzedniczka gier mobilnych, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy i Liberator of the Dark.
Koei Tecmo ogłosiło, że nowa gra zlikwiduje system dobierania kart, co niewątpliwie jest dobrą wiadomością dla graczy. W większości gier gacha gracze nieuchronnie napotkają wąskie gardło, które wymaga wielu gier wątrobowych lub kryptonowego złota, aby móc dalej się rozwijać. W tej nowej grze nie ma potrzeby kupowania klejnotów, aby odblokować postacie lub potężne rekwizyty.
Oprócz braku systemu dobierania kart w ogłoszeniu wspomniano również, że w grę „można grać w trybie offline” bez konieczności grania w poprzednią grę mobilną. Na oficjalnej stronie gry wspomniano również, że „Lantana Continent czeka na nowych bohaterów i oryginalne historie”, wskazując, że chociaż gra ma ten sam pogląd na świat, postacie i tło fabularne nie są kontynuacją poprzedniej gry.
„Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian” ukaże się na platformach PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Koei Tecmo nie ogłosiło jeszcze ceny, konkretnej daty i godziny premiery.
„Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night” to jedna z głównych gier z serii „Atelier”, a jej cechą jest to, że zawiera system dobierania kart. Ta gra jest podstawą nadchodzącej gry Atelier Resleriana.
Chociaż gra zachowuje tradycyjną formułę serii Atelier, obejmującą system rzemiosła i turową mechanikę walki, zawiera także mechanizm gacha, w którym gracze muszą wydawać pieniądze, aby wzmocnić lub odblokować nowe postacie.
Mechanizm dobierania kart w grze wykorzystuje system „Iskra”. Za każdym razem, gdy gracze dobierają karty, mogą zdobyć inną liczbę medali, aby odblokować postacie lub Memoria (karty z ilustracjami znanych scen z serii „Atelier”). . Gracze muszą wydać określoną liczbę klejnotów na każde losowanie karty i zebrać medale, aby otrzymać nagrody. System ten różni się od mechanizmu „gwarantowanego”, który gwarantuje otrzymanie nagrody po określonej liczbie losowań kart.
Ta gra zostanie wydana na platformy Steam, Android i iOS w styczniu 2024 roku. Obecnie ma mieszane recenzje na Steamie, oceny 4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store. Chociaż jej mobilna wersja zebrała stosunkowo pozytywne recenzje, niektórzy gracze Steam nie zgodzili się z pewnymi aspektami gry, takimi jak kosztowna mechanika karcianego gacha.