"Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" önceki mobil oyununun kart çekme sistemini bırakıp yepyeni bir oyun deneyimi getirecek! Merakla beklenen bu yeni oyunu gelin birlikte tanıyalım!
Koei Tecmo Europe tarafından 26 Kasım 2024'te Twitter (X) üzerinden duyurulduğu üzere, yakında çıkacak olan "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" yan ürünü, kart çekme sistemi kullanmayacak. mobil oyunun öncüsü Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy ve Liberator of the Dark.
Koei Tecmo, yeni oyunun kart çekme sistemini iptal edeceğini duyurdu, bu da şüphesiz oyuncular için iyi bir haber. Çoğu gacha oyununda oyuncular, ilerlemeye devam etmek için çok sayıda karaciğer oyunu veya kripton altını gerektiren bir darboğazla kaçınılmaz olarak karşılaşacaklardır. Bu yeni oyunda karakterlerin veya güçlü nesnelerin kilidini açmak için mücevher satın almanıza gerek yok.
Duyuruda kart çekme sisteminin bulunmamasının yanı sıra, oyunun önceki mobil oyununu oynamadan "çevrimdışı oynanabileceği" de belirtildi. Oyunun resmi internet sitesinde ayrıca "Lantana Kıtası yeni kahramanlar ve orijinal hikayeler bekliyor" denilerek, oyunun aynı dünya görüşünü paylaşmasına rağmen karakterlerin ve hikaye arka planının bir önceki oyunun devamı olmadığı belirtildi.
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" 2025 yılında PS5, PS4, Switch ve Steam platformlarında çıkacak. Koei Tecmo henüz fiyatı, spesifik çıkış tarihi ve saatini açıklamadı.
"Atelier Resleriana: Unutulmuş Simya ve Karanlık Gecenin Kurtarıcısı", "Atelier" serisinin ana oyunlarından biridir ve özelliği, kart çekme sistemi içermesidir. Bu oyun yakında çıkacak Atelier Resleriana oyununun temelini oluşturuyor.
Oyun, zanaatkarlık sistemi ve sıra tabanlı dövüş mekanikleri de dahil olmak üzere geleneksel Atelier serisi formülünü korusa da, oyuncuların yeni karakterleri güçlendirmek veya kilidini açmak için para harcaması gereken bir gacha mekanizmasını da içeriyor.
Oyunun kart çekme mekanizması "Spark" sistemini benimser. Oyuncular her kart çektiğinde, karakterlerin veya Memoria'nın ("Atelier" serisindeki ünlü sahne illüstrasyon kartları) kilidini açmak için farklı sayıda madalya alabilirler. . Oyuncular, ödül almak için her kart çekilişinde belirli sayıda mücevher harcamalı ve madalya toplamalıdır. Bu sistem, belirli sayıda kart çekilişinden sonra ödüllerin alınacağını garanti eden "garantili" mekanizmadan farklıdır.
Bu oyun Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS platformlarında yayınlanacak. Şu anda Steam'de karışık incelemeler var, Google Play'de 4,2/5 ve App Store'da 4,6 puana sahip. Mobil versiyonu nispeten olumlu eleştiriler almış olsa da, bazı Steam oyuncuları oyunun pahalı kart gacha mekaniği gibi yönleriyle ilgili sorun yaşadı.