Iiwan ng "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" ang card drawing system ng dati nitong mobile game at magdadala ng bagong karanasan sa paglalaro! Sama-sama nating kilalanin ang inaabangan na bagong larong ito!
Tulad ng inanunsyo ng Koei Tecmo Europe sa Twitter (X) noong Nobyembre 26, 2024, ang paparating na spin-off na "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" ay hindi gagamit ng card draw system ang hinalinhan nitong mobile game, ang Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy at Liberator of the Dark.
Inihayag ni Koei Tecmo na kakanselahin ng bagong laro ang card drawing system, na walang alinlangan na magandang balita para sa mga manlalaro. Sa karamihan ng mga laro ng gacha, ang mga manlalaro ay hindi maiiwasang makatagpo ng bottleneck na nangangailangan ng maraming laro sa atay o krypton gold upang patuloy na umunlad. Sa bagong larong ito, hindi na kailangang bumili ng mga hiyas para ma-unlock ang mga character o makapangyarihang props.
Bilang karagdagan sa walang sistema ng pagguhit ng card, binanggit din ng anunsyo na ang laro ay "maaaring laruin nang offline" nang hindi nilalaro ang dati nitong mobile game. Binanggit din ng opisyal na website ng laro na "Naghihintay ang Lantana Continent para sa mga bagong protagonista at orihinal na mga kuwento," na nagpapahiwatig na bagaman ang laro ay nagbabahagi ng parehong pananaw sa mundo, ang mga karakter at background ng kuwento ay hindi pagpapatuloy ng nakaraang laro.
Ang "Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" ay ilulunsad sa PS5, PS4, Switch at Steam platform sa 2025. Hindi pa inihayag ng Koei Tecmo ang presyo, tiyak na petsa at oras ng paglabas.
Ang "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" ay isa sa mga pangunahing laro sa seryeng "Atelier", at ang feature nito ay may kasama itong card drawing system. Ang larong ito ang batayan para sa paparating na larong Atelier Resleriana.
Bagaman ang laro ay nagpapanatili ng tradisyonal na formula ng serye ng Atelier, kabilang ang sistema ng crafting at turn-based na combat mechanics, isinasama rin nito ang mekanismo ng gacha kung saan dapat gumastos ang mga manlalaro para palakasin o i-unlock ang mga bagong character.
Ang mekanismo ng pagguhit ng card ng laro ay gumagamit ng sistemang "Spark" Sa bawat oras na gumuhit ng mga card ang mga manlalaro, maaari silang makakuha ng iba't ibang bilang ng mga medalya upang i-unlock ang mga character o Memoria (mga sikat na scene na illustration card sa seryeng "Atelier). . Ang mga manlalaro ay dapat gumastos ng isang tiyak na bilang ng mga hiyas para sa bawat card draw at mangolekta ng mga medalya upang makatanggap ng mga gantimpala. Ang system na ito ay iba sa mekanismong "garantisadong", na ginagarantiyahan na ang mga reward ay makukuha pagkatapos ng isang tiyak na bilang ng mga card draw.
Ipapalabas ang larong ito sa Steam, Android at iOS platform sa Enero 2024. Kasalukuyan itong may magkahalong review sa Steam, habang mayroon itong mga rating na 4.2/5 sa Google Play at 4.6 sa App Store. Bagama't ang mobile na bersyon nito ay nakatanggap ng medyo positibong mga review, ang ilang manlalaro ng Steam ay nagkaroon ng isyu sa mga aspeto ng laro, tulad ng mamahaling card gacha mechanic nito.