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Haverá um mapa dinâmico com a mudança de terreno em Elden Ring Nightreign

Autor : Henry
Apr 16,2025

Em uma entrevista recente, a diretora Junya Ishizaki apresentou detalhes interessantes sobre o próximo jogo, *Elden Ring Nightreign *. Uma das características mais intrigantes são as "mudanças significativas da paisagem" do mapa, que introduzirão vulcões, pântanos e florestas gerados processualmente. Essa abordagem inovadora visa transformar o mapa no que parece ser uma "masmorra gigantesca", incentivando os jogadores a explorá -lo novamente a cada jogada.

Queríamos que o mapa se sentisse como uma masmorra gigantesca, permitindo que os jogadores o explorassem de novas maneiras a cada vez. No final do terceiro dia do jogo, os jogadores precisarão escolher um chefe para enfrentar. Junya Ishizaki

Esse design de mapa dinâmico não apenas diversifica a jogabilidade, mas também leva os jogadores a criar estratégias de sua batalha final de chefe de maneira diferente em cada sessão. No final do terceiro dia do jogo, os jogadores devem decidir sobre seu melhor confronto com o chefe, permitindo que eles adaptem sua preparação e explorem locais estratégicos que poderiam lhes dar uma vantagem na batalha.

Elden Ring Nightreign Imagem: uhdpaper.com

Ao escolher um chefe, os jogadores podem considerar a melhor maneira de se preparar para a luta, o que poderia alterar sua rota no mapa. Queríamos dar aos jogadores essa liberdade - por exemplo, decidindo: 'Preciso adquirir armas venenosas para combater esse chefe'. Junya Ishizaki

Ishizaki deixou claro que a adição de elementos roguelike no anel de Elden Nightreign * não é apenas um movimento que perseguiu a tendência. Em vez disso, esses elementos são projetados para "comprimir" a experiência de interpretação de papéis, tornando o jogo mais dinâmico e envolvente para os jogadores.

Imagem principal: whatoplay.com

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