A equipe de desenvolvimento de Monster Hunter Wilds lançou um vídeo de atualização da comunidade antes do lançamento do jogo, detalhando configurações do console, ajustes de armas e muito mais. Este artigo irá interpretar o conteúdo do vídeo, incluindo a redução mínima da configuração do PC, metas de desempenho do console e outras informações, e responder se o seu dispositivo pode rodar o jogo.
Metas de desempenho do host divulgadas
Está confirmado que Monster Hunter Wilds receberá um patch para PS5 Pro quando o jogo for lançado no próximo ano. Durante a transmissão ao vivo da atualização da comunidade de pré-lançamento do jogo em 19 de dezembro às 9h EST / 6h PST, vários membros da equipe de Monster Hunter Wilds, incluindo o diretor Tokuda Yuya, discutiram as melhorias e ajustes do beta aberto feitos na versão completa do jogo após o final. da OBT.Em primeiro lugar, eles anunciaram o valor alvo de desempenho do jogo no console. As versões PlayStation 5 e Xbox Series X oferecerão dois modos: Prioridade gráfica e Prioridade de taxa de quadros. O modo gráfico priorizado rodará o jogo em resolução 4K, mas a 30fps; A versão Xbox Series S, por outro lado, só rodará em resolução 1080p e 30fps. Além disso, os erros de renderização no modo de taxa de quadros foram corrigidos e o desempenho foi melhorado.
No entanto, detalhes específicos sobre como ele será executado no PS5 Pro não foram revelados, a não ser que trará gráficos aprimorados e o jogo estará disponível no lançamento.
Para jogadores de PC, o desempenho do jogo dependerá do hardware e das configurações do usuário. Os requisitos de sistema do PC foram anunciados anteriormente, mas a equipe diz que está trabalhando para reduzir os requisitos mínimos para alcançar um grupo mais amplo de jogadores. Detalhes específicos ainda estão em segredo e serão anunciados próximo à data de lançamento. Além disso, a Capcom também está considerando lançar uma ferramenta de benchmark para PC.
A segunda fase de testes públicos está sob consideração
Eles também disseram que estão considerando outra rodada de testes públicos, mas isso será apenas "para dar aos jogadores que perderam o primeiro teste a chance de experimentar o jogo" e fornecer algum novo conteúdo opcional. Nenhuma das mudanças discutidas durante a transmissão ao vivo aparecerá nesta hipotética segunda fase do beta público, mas apenas na versão completa do jogo.
Outros tópicos discutidos durante a transmissão ao vivo incluíram ajustes de pausas de acertos e efeitos sonoros para torná-los "mais pesados e impactantes", bem como redução de fogo amigo, bem como ajustes e melhorias em todas as armas, com ênfase especial em insetos varas, troca de armas como machados e lanças.
Espera-se que Monster Hunter Wilds seja lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S via Steam em 28 de fevereiro de 2025.