Monster Hunter Wilds 开发团队发布了游戏发售前的社区更新视频,详细介绍了主机配置、武器调整等内容。本文将解读视频内容,包括最低PC配置下调、主机性能目标等信息,并解答你的设备能否运行游戏。
主机性能目标公开
Monster Hunter Wilds 确认将在明年游戏发售时为 PS5 Pro 提供补丁。在 12 月 19 日上午 9 点(东部标准时间)/ 上午 6 点(太平洋标准时间)的游戏发售前社区更新直播中,包括总监 Tokuda Yuya 在内的多位 Monster Hunter Wilds 工作人员共同探讨了公开测试版 (OBT) 结束后,对完整版游戏发售所做的改进和调整。首先,他们公布了游戏在主机上的目标性能值。PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本将提供两种模式:优先图形和优先帧率。优先图形模式将使游戏以 4K 分辨率运行,但帧率为 30fps;优先帧率模式将以 1080p 分辨率运行,帧率为 60fps。另一方面,Xbox Series S 版本将仅以 1080p 分辨率和 30fps 运行。此外,帧率模式下的渲染错误已修复,并且性能有所提升。
然而,除了将带来增强图形和游戏发售后即可使用之外,关于它如何在 PS5 Pro 上运行的具体细节尚未透露。
对于 PC 玩家,游戏运行情况将取决于用户的硬件和设置。PC 配置要求此前已公布,但团队表示他们正在努力降低最低配置要求,以覆盖更广泛的玩家群体。具体细节仍在保密中,将在发布日期临近时公布。此外,Capcom 也正在考虑发布 PC 基准测试工具。
第二阶段公开测试正在考虑中
他们还表示正在考虑进行另一轮公开测试,但这仅仅是“为了让错过第一次测试的玩家有机会尝试游戏”,并提供一些新的可选内容。直播中讨论的所有更改都不会出现在这个假设的第二阶段公开测试版中,而只会出现在完整版游戏中。
直播中讨论的其他主题包括调整受击停顿和音效,使其感觉“更有分量和冲击力”,以及减少友军误伤,以及对所有武器的调整和改进,特别强调了昆虫棍、开关斧和长枪等武器。
Monster Hunter Wilds 预计将于 2025 年 2 月 28 日通过 Steam 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上发布。