Il team di sviluppo di Monster Hunter Wilds ha rilasciato un video di aggiornamento della community prima dell'uscita del gioco, descrivendo in dettaglio le configurazioni della console, le regolazioni delle armi e altro ancora. Questo articolo interpreterà il contenuto del video, inclusa la riduzione minima della configurazione del PC, gli obiettivi prestazionali della console e altre informazioni, e risponderà se il tuo dispositivo può eseguire il gioco.
Obiettivi prestazionali dell'host resi pubblici
Si conferma che Monster Hunter Wilds riceverà una patch per PS5 Pro quando il gioco verrà lanciato il prossimo anno. Durante il live streaming dell'aggiornamento della community pre-lancio del gioco, il 19 dicembre alle 9:00 EST / 6:00 PST, diversi membri dello staff di Monster Hunter Wilds, incluso il direttore Tokuda Yuya, hanno discusso dei miglioramenti e degli aggiustamenti apportati alla versione completa del gioco dopo la fine dell'OBT.Prima di tutto, hanno annunciato il valore prestazionale target del gioco sulla console. Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X offriranno due modalità: Priorità grafica e Priorità framerate. La modalità grafica prioritaria eseguirà il gioco con una risoluzione 4K ma a 30 fps; la modalità framerate prioritario funzionerà con una risoluzione 1080p a 60 fps. La versione Xbox Series S, invece, funzionerà solo con una risoluzione di 1080p e 30 fps. Inoltre, i bug di rendering nella modalità frame rate sono stati risolti e le prestazioni sono state migliorate.
Tuttavia, non sono stati rivelati dettagli specifici su come funzionerà su PS5 Pro, a parte il fatto che porterà una grafica migliorata e il gioco sarà disponibile al momento del lancio.
Per i giocatori PC, la qualità del gioco dipenderà dall'hardware e dalle impostazioni dell'utente. I requisiti di sistema del PC sono stati annunciati in precedenza, ma il team afferma che sta lavorando per abbassare i requisiti minimi per raggiungere un gruppo più ampio di giocatori. I dettagli specifici sono ancora nascosti e saranno annunciati più vicino alla data di lancio. Inoltre, Capcom sta anche valutando la possibilità di rilasciare uno strumento di benchmark per PC.
È allo studio la seconda fase di test pubblico
Hanno anche detto che stanno prendendo in considerazione un altro giro di test pubblici, ma questo sarà solo "per dare ai giocatori che hanno perso il primo test la possibilità di provare il gioco" e fornire alcuni nuovi contenuti opzionali. Nessuna delle novità discusse durante la livestream apparirà in questa ipotetica seconda fase della beta pubblica, ma solo nella versione completa del gioco.
Altri argomenti discussi durante lo streaming live includevano la regolazione delle pause dei colpi e degli effetti sonori per farli sembrare "più pesanti e di impatto", nonché la riduzione del fuoco amico, nonché regolazioni e miglioramenti a tutte le armi, con un'enfasi speciale sugli insetti bastoni, interruttori Armi come asce e lance.
L'uscita di Monster Hunter Wilds è prevista su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S tramite Steam il 28 febbraio 2025.