Se você está mergulhando no Xenoblade Chronicles X Definitive Edition e está impressionado com a variedade de classes disponíveis, não tema! Embora leve tempo para dominar novas habilidades de arma, quase qualquer classe pode ser viável. No entanto, alguns se destacam devido à sua versatilidade e utilidade. Mesmo se você seguir sua aula de partida, é uma das opções mais adaptáveis do jogo.
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Nossa Guia de Classes de Edição Definitiva Xenoblade Chronicles X destaca as cinco melhores aulas do jogo e explica por que valem o seu tempo.
O Xenoblade Chronicles X incentiva você a se afastar da aula de Drifter quando chegar à classificação 10, mas Drifter permanece excepcionalmente versátil e útil durante todo o jogo. Para aqueles familiarizados com as Crônicas Xenoblade Original, pense em Drifter como uma classe de tiro, embora com um conjunto menor de habilidades. O Drifter oferece uma variedade de artes debuff e ofensivas, incluindo habilidades que cambaleam e derrubam inimigos, bem como uma que regenera a saúde, reduzindo sua dependência dos membros do partido para a cura oportuna.
O Drifter utiliza rifles de assalto para danos e facas potentes para ataques corpo a corpo formidáveis, garantindo que você esteja equipado para qualquer cenário de combate. Além disso, o Drifter possui o maior número de slots de habilidade entre todas as classes, tornando -o uma escolha excelente para a personalização. Mesmo se você experimentar outras aulas para dominar novas habilidades, é recomendável retornar ao Drifter para adaptar -o ao seu estilo de jogo.
A Jaguar Full Metal, a classe de Elma, é uma opção de alto risco e alta recompensa. Ele prospera em manter a baixa HP para ampliar seu poder. Quando seu HP mergulha abaixo de 50 %, você ganha um aumento crítico da taxa de acerto e uma habilidade garante que você geralmente esteja nessa zona perigosa, reduzindo sua saúde durante os ataques. A habilidade de fábrica de fantasmas permite que os aliados evitem ataques de entrada, enquanto o surto elétrico oferece danos ao éter - uma raridade entre as classes corpo a corpo. Até a habilidade básica, Shadowsstrike, dá um soco.
O Duelist é um atacante auto-suficiente que se destaca em combate de curto alcance, mas também é adepto de lidar com ataques de longo alcance. Armados com uma espada longa e um rifle de assalto, os duelistas têm uma versão atualizada da configuração de armas do Drifter e acesso a uma ampla gama de habilidades. O último suporte usa seu TP para aumentar o TP da festa, garantindo que ataques pesados estejam prontos quando necessário.
A alma dos samurais aumenta os ataques básicos com as propriedades da área de efeito, e a verdadeira borda do fluxo recupera o TP quando seu nível de moral excede um. No entanto, Blossom Dance se destaca como uma das melhores habilidades, inimigos impressionantes e preparando-os para derrubar enquanto ignora suas resistências-um divisor de águas contra a maioria dos inimigos.
Se você preferir manipular o comportamento do inimigo em relação à produção de danos brutos, o MasterMind é a sua aula preferida. Embora suas artes possam não combinar com os duelistas em força, eles simplificam longas batalhas contra oponentes difíceis. O mentor pode remover os fãs de inimigos e, no nível sete, aprende uma habilidade que reduz a resistência ao debuff inimigo ao conseguir um ataque. Além disso, aumenta o TP e possui uma arte Capstone que inflige o efeito do vírus. O mentor requer mais atenção à dinâmica da batalha, mas vale a pena a recompensa.
Embora frequentemente associado aos usuários da Skell, o Galactic Knight oferece muito mais do que bônus específicos da Skell. Pode remover debuffs, curar aliados e causar danos pesados e especializados. Os Cavaleiros Galácticos também podem reduzir suas próprias recargas através de combos corpo a corpo. Suas habilidades centradas na Skell restauram o apêndice HP e aumentam o poder de combate sem pré-requisitos, tornando-os uma escolha versátil dentro e fora de Skells.