Свежий трейлер Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition предлагает более глубокое понимание сюжета и персонажей игры. Оригинальная игра завершилась захватывающим сюжетом, но это переиздание обещает расширенный сюжетный контент, потенциально решая давние вопросы, возникшие в выпуске Wii U 2015 года.
В трейлере «2054 год» Эльма, главный герой, рассказывает о событиях, приведших к прибытии человечества на планету Мира. Кадры игрового процесса демонстрируют адаптацию игры для Nintendo Switch, посвященную отсутствию функциональности GamePad на Wii U.
Серия Xenoblade Chronicles, созданная в формате JRPG Тэцуей Такахаши из Monolith Soft, стала эксклюзивной игрой Nintendo. Западный релиз первой игры был обеспечен благодаря фанатской кампании Operation Rainfall. Успех сериала породил сиквелы Xenoblade Chronicles 2 и 3, а также спин-офф Xenoblade Chronicles X. Definitive Edition переносит всю серию на Nintendo Switch.
Трейлер рассказывает о межгалактическом конфликте 2054 года, который вынудил человечество спастись на борту ковчега Белого Кита. Аварийная посадка на Мире привела к потере Lifehold, важнейшей технологии, удерживающей большинство пассажиров в стазисе. Миссия игрока — вернуть Оплот Жизни до того, как его сила истощится.
Расширенное повествование и улучшения игрового процесса
В Окончательное издание будут представлены новые элементы истории, потенциально исправляющие неразрешенный финал оригинала. Масштаб игры огромен: игроки должны исследовать Миру, развертывать зонды и сражаться как с местными, так и с инопланетными формами жизни, чтобы обеспечить новый дом для человечества.
В версии для Wii U для картографирования и взаимодействия активно использовался GamePad. Адаптация Switch органично интегрирует эти функции. Карта GamePad теперь представляет собой мини-карту в правом верхнем углу экрана — знакомый элемент из других игр Xenoblade. Другие элементы пользовательского интерфейса были реорганизованы на главном экране, сохранив понятный интерфейс. Хотя эта адаптация упрощает игровой процесс, она может слегка изменить динамику игрового процесса по сравнению с оригиналом.