Ang isang bagong trailer para sa Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ay nag-aalok ng mas malalim na insight sa salaysay at mga karakter ng laro. Ang orihinal na laro ay nagtapos sa isang cliffhanger, ngunit ang muling paglabas na ito ay nangangako ng pinalawak na nilalaman ng kuwento, na posibleng malutas ang mga matagal na tanong mula sa 2015 na paglabas ng Wii U.
Ang trailer na "The Year is 2054" ay nagtatampok kay Elma, isang pangunahing bida, na nagsasalaysay ng mga pangyayaring humahantong sa pagdating ng sangkatauhan sa planetang Mira. Ipinapakita ng footage ng gameplay ang adaptasyon ng pamagat para sa Nintendo Switch, na tumutugon sa kawalan ng functionality ng GamePad ng Wii U.
Ang seryeng Xenoblade Chronicles, isang JRPG na likha ni Tetsuya Takahashi ng Monolith Soft, ay naging eksklusibo sa Nintendo. Ang Western release ng unang pamagat ay na-secure ng campaign na Operation Rainfall na hinimok ng fan. Ang tagumpay ng serye ay nagbunga ng mga sequel na Xenoblade Chronicles 2 at 3, kasama ang spin-off na Xenoblade Chronicles X. Dinadala ng Definitive Edition ang buong serye sa Nintendo Switch.
Itinatampok ng trailer ang 2054 intergalactic conflict na nagpilit sa pagtakas ng sangkatauhan sakay ng White Whale ark. Ang pag-crash landing sa Mira ay nagresulta sa pagkawala ng Lifehold, isang mahalagang bahagi ng teknolohiya na nagpapanatili sa karamihan ng mga pasahero sa stasis. Ang misyon ng manlalaro ay bawiin ang Lifehold bago maubos ang kapangyarihan nito.
Pinalawak na Narrative at Gameplay Refinements
Ang Definitive Edition ay magpapakilala ng mga bagong elemento ng kuwento, na posibleng tumutugon sa hindi nalutas na pagtatapos ng orihinal. Malawak ang saklaw ng laro, na nangangailangan ng mga manlalaro na galugarin ang Mira, mag-deploy ng mga probe, at labanan ang parehong katutubong at alien na anyo ng buhay upang makakuha ng bagong tahanan para sa sangkatauhan.
Ang bersyon ng Wii U ay lubos na gumamit ng GamePad para sa pagmamapa at mga pakikipag-ugnayan. Walang putol na isinasama ng Switch adaptation ang mga feature na ito. Ang mapa ng GamePad ay isa na ngayong mini-map sa kanang sulok sa itaas ng screen, isang pamilyar na elemento mula sa iba pang mga pamagat ng Xenoblade. Ang iba pang mga elemento ng UI ay muling inayos sa pangunahing screen, na nagpapanatili ng malinis na interface. Bagama't pina-streamline ng adaptation na ito ang karanasan, maaari nitong bahagyang baguhin ang gameplay dynamics kumpara sa orihinal.