ด้วยการเปิดตัวซีซั่นที่ 3 ในสัปดาห์นี้ Call of Duty: Black Ops 6 และ Warzone ได้รับการตั้งค่าให้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญซึ่งทำให้เกิดความกังวลภายในชุมชนพีซีเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับเวลาคิวการจับคู่ของพวกเขา Activision ได้เปิดตัว Notes Patch Season 3 ยืนยันการอัปเดตที่สำคัญสำหรับผู้เล่นหลายคนปกติ การอัปเดตจะแยกการตั้งค่าสำหรับการเล่นที่มีผู้เล่นหลายคนและ Call of Duty: Warzone จัดอันดับการเล่นและแนะนำการตั้งค่าแบบผู้เล่นหลายคนใหม่อย่างเดียวสำหรับการแข่งขัน QuickPlay จุดเด่นและเกมปาร์ตี้
เริ่มตั้งแต่วันที่ 4 เมษายนเมื่อซีซั่น 3 มีชีวิตอยู่ผู้เล่นจะมีการตั้งค่าที่แตกต่างกันสามแบบสำหรับโหมดเหล่านี้แต่ละตัวมีตัวเลือก crossplay ที่ปรับแต่งได้:
Activision ได้เตือนว่าการเลือก "ON (คอนโซลเท่านั้น)" อาจส่งผลเสียต่อเวลาในการจับคู่คิวและการเลือก "ปิด" จะทำเช่นนั้นอย่างแน่นอน การแนะนำของ crossplay คอนโซลอย่างเดียวในผู้เล่นหลายคนได้จุดประกายความกังวลในชุมชน Call of Duty PC ซึ่งกลัวเวลาคิวที่ยาวนานขึ้นเนื่องจากผู้เล่นคอนโซลที่เลือกไม่ใช้ Crossplay เพื่อหลีกเลี่ยงการโกงพีซี
การโกงเป็นปัญหาอย่างต่อเนื่องใน Call of Duty โดยเฉพาะบนพีซีตามที่ Activision ได้รับการยอมรับ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นคอนโซลบางคนปิดการใช้งาน crossplay ทั้งหมดเพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้ากับคนขี้โกง การตั้งค่าใหม่ทำให้ผู้เล่นคอนโซลมีตัวเลือกในการเล่นกับผู้ใช้คอนโซลรายอื่นโดยเฉพาะซึ่งอาจลดการเปิดรับการโกงบนพีซี
ผู้เล่นพีซีแสดงความไม่พอใจต่อการเปลี่ยนแปลงนี้โดยมีบางอย่างที่ Redditor EXJR_ ระบุว่า "ในฐานะผู้เล่นพีซี…. เกลียดการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่ฉันได้รับมันฉันหวังว่ามันจะไม่ส่งผลกระทบต่อช่วงเวลาของคิวสำหรับเกมในระยะยาวดังนั้นฉันจึงไม่ถูกบังคับให้ซื้อเกมบน PS5 เพื่อให้ได้ประสบการณ์ที่ดี" คนอื่น ๆ เช่นผู้ใช้ X / Twitter @gkeepnclassy เป็นแกนนำมากขึ้นโดยพูดว่า "นี่เป็นสิ่งที่น่ากลัวสำหรับผู้เล่นพีซีเพราะสิ่งนี้เพิ่งฆ่าพีซีความคิดที่แย่มากเพราะตอนนี้ผู้เล่นพีซีที่ไม่ได้โกงกำลังถูกลงโทษนี่เป็นเรื่องไร้สาระ"
ผู้เล่นพีซีบางคนเช่น @CBBMACK ได้สังเกตปัญหาที่มีอยู่เกี่ยวกับการจับคู่เนื่องจากการจับคู่แบบใช้ทักษะ (SBMM) และกลัวว่าการตั้งค่าใหม่จะทำให้ปัญหารุนแรงขึ้น: "ล็อบบี้ของฉันแทบจะไม่ได้อยู่กับพีซีเนื่องจาก SBMM
มีความเชื่อมั่นในหมู่ผู้เล่นพีซีที่ Activision ควรมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงมาตรการต่อต้านการโกงแทนที่จะแยกผู้เล่นพีซี Redditor MailConsistent1344 แสดงความคิดเห็นว่า "บางทีพวกเขาควรแก้ไขการต่อต้านการโกงแทนการแยกผู้เล่นพีซี"
Activision ได้ต่อสู้กับการโกงใช้จ่ายหลายล้านและบรรลุความสำเร็จที่โดดเด่นเช่นการปิดการซ้อนทับ Phantom และผู้ให้บริการโกงอื่น ๆ ด้วยการเปิดตัวซีซั่น 3 Activision สัญญาว่าจะเพิ่มเทคโนโลยีต่อต้านการโกงซึ่งอาจช่วยบรรเทาความกังวลของชุมชนพีซีบางส่วนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการกลับมาของ Verdansk ไปยัง Warzone
อย่างไรก็ตามหลายคนในชุมชนเชื่อว่าผู้เล่นคอนโซลส่วนใหญ่ซึ่งมักจะเป็นนักเล่นเกมที่ไม่เป็นทางการอาจไม่ได้ตระหนักถึงการตั้งค่าใหม่เหล่านี้ ผู้เล่นส่วนใหญ่เพียงแค่กระโดดเข้าสู่ผู้เล่นหลายคนที่ไม่ได้รับการจัดการเพื่อให้ได้เซสชันที่รวดเร็วและอาจไม่เจาะลึกลงไปในการตั้งค่าหรือบันทึกย่อของแพตช์ มุมมองนี้สะท้อนออกมาจาก Call of Duty YouTuber Thexclusiveace ซึ่งกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นพีซีในโซเชียลมีเดียโดยระบุว่า "ฉันเห็นการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากกับการเปลี่ยนแปลงนี้จากผู้เล่นพีซีที่กังวลว่าพวกเขาจะไม่สามารถหาเกมในโหมดที่เล่นน้อยลงหรือการจับคู่นั้นจะใช้เวลานานเกินไป"
Thexclusiveace อธิบายเพิ่มเติมว่า "เพื่อความชัดเจนผู้เล่นพีซีจะยังคงจับคู่กับสระว่ายน้ำที่ใหญ่ที่สุดของฐานผู้เล่นเนื่องจากผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่สังเกตเห็นการตั้งค่านี้มีอยู่ดังนั้นพวกเขาจะยึดติดกับค่าเริ่มต้น และเป็นการแลกเปลี่ยนที่พวกเราหลายคนยินดีที่จะทำ "
เมื่อฤดูกาลที่ 3 เข้าใกล้ Black Ops 6 และ Warzone มันก็ยังคงได้รับการเห็นว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่นและความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Activision ในการต่อสู้กับการโกงจะสร้างความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญหรือไม่