Ang mga nag-develop ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay tumugon sa mga alalahanin sa komunidad tungkol sa mga kamakailang mga kaganapan sa laro na napansin na nagsusulong ng "takot sa nawawala" (FOMO). Ang mga kaganapang ito ay nag-aalok ng mga limitadong oras na kosmetiko na item, na nag-uudyok sa pagpuna at paghahambing sa madalas na maligned na "live service" na modelo na laganap sa maraming mga laro. Habang ang Space Marine 2 ay hindi nagtatampok ng mga loot box, ang mga kaganapan ay nagdulot ng isang backlash dahil sa kanilang na -time na kalikasan. Ang pag -aalala na ito ay pinalakas ng pananaliksik na nagtatampok ng sikolohikal na pagmamanipula na madalas na ginagamit sa mga laro upang ma -insentibo ang mga pagbili ng kahon ng pagnakawan, kabilang ang mga taktika ng FOMO.
Mga resulta ng sagotBilang tugon sa negatibong puna, nilinaw ng Focus Entertainment at Saber Interactive ang kanilang mga hangarin, na nagsasabi na ang Space Marine 2 ay hindi lumilipat sa isang buong live na laro ng serbisyo. Kinilala nila ang mga alalahanin ng FOMO na pinalaki ng mga kaganapan sa komunidad at tiniyak na mga manlalaro na ang lahat ng mga item ng kaganapan ay magagamit muli sa ibang araw. Humingi ng tawad ang mga developer para sa negatibong karanasan at nagtatrabaho upang gawing simple ang proseso ng pagkuha ng item. Bilang isang kilos ng kabutihang -loob, nag -aalok sila ng MK VIII errant helmet (dati lamang makukuha sa pamamagitan ng isang mapaghamong kaganapan sa komunidad) nang libre sa mga manlalaro na nag -uugnay sa kanilang mga account sa pros. Ang paparating na pag -update ng 7.0 ay magpapakilala ng mga bagong nilalaman, kabilang ang isang armas, mapa, at ranggo ng prestihiyo ng PVE, na tinutugunan ang mga nakaraang alalahanin tungkol sa kakulangan ng nilalaman. Ang Space Marine 2 ay patuloy na nakakakita ng tagumpay, na nakamit ang mga numero ng benta ng record-breaking mula nang ilunsad ito.