Medeniyet VII: Erken incelemeler açıklandı!
Sid Meier'in Medeniyeti VII önümüzdeki hafta piyasaya sürülmesiyle, inceleme ambargo kaldırdı ve karışık bir tepki torbası ortaya koydu. Çeşitli oyun satış noktalarından önemli çıkarımları inceleyelim.
Büyük bir vurgu ve çok övgü kaynağı yeni ERA sistemidir. Önceki yinelemelerin aksine, Medeniyet VII, her biri benzersiz teknolojik gelişmeler ve zafer yolları sunan, farklı dönemlerde medeniyetlerin dinamik bir evrimini sunar. Bu yenilikçi yaklaşım, aşırı uzun maçların ve kaçak medeniyetlerin geçmiş eleştirilerini ele alarak daha dengeli ve ilgi çekici bir deneyim yaratıyor. Üç dönem, neredeyse bir içindeki ayrı oyunlar gibi çok farklı hissediyor.
Liderleri farklı medeniyetlerle eşleştirme esnekliği, stratejik derinliği önemli ölçüde artıran önemli bir ektir. Oyuncular artık çeşitli liderlerin ve medeniyetlerin güçlü yönlerini yaratıcı bir şekilde birleştirebilirler - bazı durumlarda tarihsel doğruluktan hoş bir kalkış.
Diğer iyileştirmeler arasında gelişmiş şehir yerleşimi, kaynak yönetimine yenilenmiş bir odaklanma, rafine bölge inşaatı ve aerodinamik bir kullanıcı arayüzü (UI) yer alıyor. Bununla birlikte, bazı gözden geçirenler kullanıcı arayüzünü aşırı basitleştirdi ve kullanım kolaylığı ve bilgi derinliği arasında potansiyel bir değiş tokuş olduğunu düşündürdü.
Olumlu yönlere rağmen, birkaç dezavantaj ortaya çıktı. Birçok eleştirmen, haritaların önceki başlıklardan daha küçük hissettiğini ve genel ölçek duygusunu azalttığını belirtti. Menülere erişilirken hatalar ve kare hızı düşüşleri (FPS düşüşleri) dahil teknik sorunlar da bildirilmiştir. Dahası, bazı maçların erken ve açıklanamaz bir şekilde sona erdiği ve oyuncuları nihai sonuçlar hakkında belirsiz bıraktığı bildirildi.
Bir medeniyet oyununun büyüklüğü ve tekrar oynatılabilirliği göz önüne alındığında, kesin bir karar kapsamlı topluluk keşfi gerektirecektir. Bununla birlikte, bu ilk incelemeler Medeniyet VII.