文明VII:早期评论揭晓!
随着Sid Meier的文明VII下周推出,审查的禁运已经取消,揭示了一袋不同的反应。让我们深入研究各种游戏渠道的关键要点。
新时代制度是一个主要的亮点,也是赞美的来源。与以前的迭代不同,文明VII引入了跨不同时代的文明的动态演变,每种文明都提供了独特的技术进步和胜利道路。这种创新的方法解决了对过长的比赛和失控文明的过去批评,从而创造了更加平衡和吸引人的经历。这三个时代的感觉完全不同,几乎就像一部单独的游戏一样。
将领导者与不同文明配对的灵活性是另一个重要的补充,可显着增强战略深度。现在,玩家可以创造性地结合各种领导者和文明的优势 - 在某些情况下,与历史准确性相距甚远。
进一步的改进包括增强的城市安置,重新关注资源管理,精致的地区建设以及简化的用户界面(UI)。但是,一些审阅者发现UI过于简化,这表明在易用性和信息深度之间进行了权衡。
尽管有积极的方面,但仍出现了一些缺点。许多批评家指出,地图比以前的标题更小,从而减少了整体规模感。还报道了技术问题,包括访问菜单时的错误和帧速率下降(FPS下降)。此外,据报道,一些比赛过早地结束了,使玩家对最终结果不确定。
鉴于文明游戏的规模和可重播性,确定的判断将需要广泛的社区探索。尽管如此,这些初步评论提供了对文明VII的全面初步评估。