Wartorn là dự án mới nhất từ Stray Kite Studios, một nhóm các cựu chiến binh công nghiệp được biết đến với công việc của họ trên các tựa game cao cấp như Bioshock, Borderlands và Age of Empires. Roguelite chiến thuật này, dự kiến phát hành PC vào mùa xuân năm 2025, đại diện cho trò chơi gốc đầu tiên của hãng phim.
Được thành lập vào năm 2018, Stray Kite Studios có trụ sở tại Dallas, Texas và hiện đang sử dụng khoảng 30 người. Nhóm nghiên cứu trước đây đã làm việc trên phiên bản độc lập của Tina Tina Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure và tạo ra nhiều bản đồ sáng tạo cho Fortnite.
Với Wartorn , Stray Kite Studios giới thiệu tiêu đề ban đầu đầu tiên của họ, pha trộn chiến lược thời gian thực và cơ học roguelite. Trò chơi kể về hành trình của hai chị em yêu tinh phấn đấu để đoàn tụ với gia đình giữa một thế giới đầy nguy hiểm và phức tạp về mặt đạo đức.
Lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng được đánh dấu bởi sự phân chia và hỗn loạn, Wartorn thách thức các nhân vật chính của nó theo những cách nhiều mặt. Trò chơi kết hợp phá hủy môi trường điều khiển vật lý, đảm bảo rằng mỗi cuộc gặp gỡ là duy nhất và không thể đoán trước. Trọng tâm theo chủ đề của các trung tâm Wartorn vào việc tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn. Paul Hellquist, đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo tại Stray Kite Studios cho biết: "Chúng tôi đã rót trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi".
Trong Wartorn , người chơi sẽ phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn giữa các trận chiến, chẳng hạn như quyết định nhân vật nào sẽ nuôi hoặc ai để cứu khỏi cái chết nhất định. Những quyết định này đóng góp cho trải nghiệm Roguelite dựa trên câu chuyện của trò chơi, đảm bảo rằng mỗi lần chơi là duy nhất. Chiến đấu cũng cung cấp một mức độ tự do cao, với một hệ thống ma thuật năng động cho phép người chơi kết hợp các lực lượng nguyên tố như lửa, nước và sét. Những phép thuật này tương tác theo nhiều cách khác nhau và có thể được sử dụng theo tình huống, chẳng hạn như kẻ thù gây sốc trong nước hoặc đốt lửa cho đám đông phủ nhựa đường.
Là một roguelite, Wartorn bao gồm một hệ thống tiến triển trong đó việc nâng cấp tồn tại giữa các lần chạy, dần dần giảm bớt thách thức. Hình ảnh của trò chơi áp dụng một thẩm mỹ họa sĩ, nâng cao cảm giác kịch tính của bối cảnh của nó. Để đảm bảo lối chơi có thể truy cập, Wartorn cho phép người chơi làm chậm hành động, cho phép các đầu vào lệnh chính xác giữa sự hỗn loạn.
Theo lịch trình phát hành truy cập sớm vào mùa xuân năm 2025, Wartorn sẽ có sẵn trên cả Steam và Epic Games Store.